Naljakad alkoholitoimingud täiskasvanutele. Fancy sünnipäevapidu täiskasvanute naljakas lauapidu

Fanta on põnev mäng, mida igas vanuses lapsed armastavad väga. Kui lapsel pole absoluutselt tuju ja tema sünnipäev külmutas mustvalgelt, siis on aeg värve lisada. Sellist meelelahutust kasutatakse erinevates riikides puhkepäevadel. See ei lakka kunagi populaarsusest, sest see pakub palju nalja ja palju nalja. See artikkel räägib sellest mängust lähemalt.

Laste jaoks keelu mängureeglid

Vaatamata asjaolule, et sõna “fantaasiad” on enamusele inimestele tuttav, ei tea selle mängu reegleid paljud inimesed. Nende uurimiseks peate hoolikalt läbi lugema järgmise teksti:
  1. Kõigepealt peate valima mängu host. See võib olla sünnipäeva inimene või iga täiskasvanu.
  2. Juht peaks igalt lapselt mingi asja võtma. See võib olla elastne riba, taskurätik, juuksenõel jne.
  3. Asju kogunud inimene pöörab mängijatele selja ja tõmbab ühe eseme välja fraasiga: - "Mida see fantoom tegema peab? "
  4. Järgmisena tuleb juht ise välja fännidele mõeldud ülesannetega ja jagab omanikele asju laiali, teadmata, kes mille vastu saab.

printige kaardid välja ja kirjutage oma lemmikülesanded fantaasia jaoks üles

Paremklõpsake pilti, avanevas aknas valige "Salvesta pilt nimega" - salvestage see arvutisse. Seejärel avage ja printige.

Tööülesanded, äravõtmine lastele alates 7. eluaastast

Oluline on mõista, et iga vanuseülesanded - kaotused - peaksid olema erinevad. Seitsmeaastaste laste jaoks on kõigepealt vaja ette valmistada teostatavad ülesanded. Laps ei pea olema sunnitud tegema seda, mida ta ei soovi, ja veelgi enam, kui ta pole veel võimeline ülesannet täitma. Kui vastuvõetud ülesanne on beebi jaoks väga segane, võib ta seda vahetada mõne muu meeskonna liikmega. Kõige tähtsam on, et kõigil oleks lõbus.
  Allpool on esitatud mitu töövõimalust:
  1. Joonista vasaku käega lill või maja
  2. Proovige ilma käteta tükk kooki vahukoorega süüa.
  3. Tehke sünnipäevalapsele või tema vanematele väga kena kompliment.
  4. Kujutage ahvi, kes sööb banaani.
  5. Öelge 5 lauset, mis algavad sõnadega: “soovin ...”
  6. Kujutada inimest, kes proovib luuletust vee all hääldada.
7. Sööge sidrunit, kujutledes, et see on kook (korralikult allergikutega).
  8. Joo klaasitäis vett või limonaadi järk-järgult ja ilma, et seda maitsestataks.
  9. Et pakkuda lauale pakutavast kõige huvitavamat jooki ja seejärel seda juua.
  10. Kujutage ette hunti, kes soovib saada jäneseks.
  11. Laulda salmi lastelaulust
  12. Andke emale kompliment
  13. Räägi luuletusest talve kohta
  14. Pange tähestiku kuues täht
  15. Rääkige oma lemmikkoomiksist.
  16. Arvake mõistatust, mida naaber arvab
  17. Laulda "Metsas sündis jõulupuu" laulda vastupidi
  18. Pange oma lemmikmängudele nimi 5
  19. Joonista saatejuhi portree suletud silmadega
  20. Nimetage 5 erinevat mere elanikku
  21. Kujutle rahulolematut last
  22. Võtke naabrimees, kellele soovite, ja tantsige koos temaga väikeste pardipoegade tantsu. Ema või sündmuse kangelane saavad toetada.
  23. Tõuse toolile ja vares kaheksa korda
  24. Kujutage eeskujulikku õpilast
  25. Räägi oma lemmikloomast
  26. Klaasist veest lusikaga kommi võtmiseks, kuid ilma käteta
  27. Leidke nimi, mis varjab nimepäeva
  28. Mängi kujuteldavat kitarri
  29. Loetle 5 muinasjutukangelannat
  30. Öelge oma nimi vastupidi ja kiiresti 5 korda

Ülesanded lastele alates 14. eluaastast

Vanemas eas tahavad lapsed täiskasvanuid veelgi jäljendada. Nende maailmavaade on muutumas, esimene armastus tuleb ja mängud, mis neid nüüd köidavad, asuvad enamasti virtuaalses maailmas. Sellepärast on mõnikord väga raske huvitada teismelisi. Kuid konfiskeerimine võib meeldida igas vanuses.
  Oluline on valida nimekiri huvitavatest ülesannetest, kaotustest. Näiteks näiteks:
  1. Suudle vastandatud meeskonna tüdrukuid või kutte
  2. Avaldage sõnadeta armastuse deklaratsioon
  3. Kujutada Tuhkatriinut, kes läheb ballile
  4. Nimeta 5 arvutimängu
  5. loetlege meigikotist 10 eset
  6. Laula armastuslaulu
  7. Tantsige armunud mehe tantsu
  8. Väljendage oma näol 8 emotsiooni
  9. Nimeta 10 filmi armastusest
  10. Vastake „Jah!“ Kõigile meeskonna liikmete esitatud küsimustele.
  11. Öelge 5 kuulsa naise nimega Anastasia
  12. Öelge teistpidi ja kiiresti “Armastus”
  13. Toida oma naabrit nagu väike laps lusikaga välja
  14. Kuva tuleva aasta sümbol
  15. Joo klaas vett, kujutledes, et see on vein
  16. Öelge kõige veidram nali
  17. Öelge sotsiaalvõrgustikust tsitaat armastuse teemal
  18. Kujutlege tegelast mis tahes kuulsast õudusfilmist
  19. Jätkake nimepäeva poolt öeldud fraasi
20. Tantsusamm
  21. Mängige kujuteldavat viiulit
  22. Kuni kaotamismängu lõpuni jääge väga viisakaks
  23. Kommenteerib väga ebameeldivat meest komplimentidega
  24. Laulage kaasaegse artisti laulu
  25. Kujutage isikut, kes sai suure summa raha
  26. Rääkige ilmast ainult kätega.
  27. Näita naljakaimat trikki
  28. Tehke 5 tähe nime K komplimente
  29. Nimetada muinasjuttude kangelasi, kellel polnud elus õnne
  30. 3 tuntud sotsiaalvõrgustiku nimedest tule välja ja räägi sellest.
  31. Tulge välja hirmutav lugu sünnipäevakülaliste kohta
  32. Kujutage ükskõik millist Hollywoodi kuulsust
  33. Koosta salm nimepäeva kohta
  34. Loo olemasolevatest toodetest superroog
  35. Tantsi tango vastas asuva naabriga
  36. Joonistage toit kasutades nimi
  37. Tuleks sünnipäevast peale kokku mitmest inimesest koosnev seltskond ja annaks esimese kontserdi.
  38. Mauch nagu märtsikass
  39. Võtke kuulus laul ja tehke seda sünnipäevaks uueks
  40. Kujutage sõbrapäeval välja armukest.
  41. Kirjutage armastuse märkus sõnade komplekti abil: armastus, noor, kaktus, aken, tule, sina, järgmine, mina, millal.
  42. Kujutage krahv Draculat armunuks
  43. Et tulla välja ebaharilik sõbrakaart improviseeritud vahenditest ja esitada naabrile
  44. Joo sünnipäevaga haavavõllil mahl
  45. Poisile tüdruku kujutamiseks ja tüdruku jaoks vastupidi
  46. \u200b\u200bNäita vaikides lemmiktegevust
  47. Rösti gruusia moel
  48. Ütle oma ninaga kätes: "Mulle meeldib laulda, aga te ei usu mind!" Mul on parim hääl! ”
  49. Öelge oma lemmikkeele keeraja väga kiiresti
  50. Kujutage kooli lõpus tantsu

Sünnipäeva tähistamiseks ettevalmistamisel ja külaliste kutsumisel sünnipäevalapsele tuleb eelnevalt valida naljakad lauavõistlused, et puhkus läheks võimalikult eredalt, huvitavamalt ja mis kõige tähtsam, et vältida ebamugavaid pikaajalisi pause või soovimatuid vestlusi.

Võistlused tuleks valida ainult tabelis   - reeglina pole täiskasvanutel absoluutselt mingit soovi välimängudes osalemiseks laua tagant tõusta - seetõttu ei võta külalised suure tõenäosusega vastu entusiasmiga hüppama ja jooksma.

Samal ajal ei tohiks võistluste arv ületada 5-6, vastasel juhul pikeneb isegi kõige naljakam meelelahutusprogramm põhjendamatult ja väsib peagi.

Vajalikud rekvisiidid ja korralduslikud ettevalmistused

Enamik allpool välja pakutud konkurssidest ei viita juhendajale, kuid mõne läbiviimiseks tuleb juhendaja valida üldhääletusel - see on iseenesest lõbus võistlus.
  Või leppige eelnevalt kokku, et üks teie lähedastest võtab selle rolli endale.

Rekvisiidid

Võistlusprogrammi jaoks on vaja ette valmistada:

  • žetoonid või medalid;
  • punane kast;
  • kaotab ülesannetega;
  • pimedad ja labakindad (vastavalt külaliste arvule);
  • sinise või roosa pildiga kaardid (olenevalt kelle sünnipäevast) kasti:
      - kaalud veoautode kaalumiseks
      - kõrb
      - teleskoop,
      - kuuvarjutus ikkagi,
      - tank
      - politseiauto,
      - sidrunipuu,
      - propeller.
  • kaks kotti (karbid);
  • küsimustega kaardid;
  • kaardid vastustega;
  • pikk nina, valmistatud papist ja elastne;
  • klaas vett;
  • rõngas.

Punane kast

Eraldi "Punase kasti" ettevalmistamine fantoomidega neile, kes kaotasid võistlustel või langesid mängust välja.
  "Punase kasti" saate ise teha värvilisest paberist ja skotti lindist või osta ühe valmis.

Fanta otsingud peaksid olema võimalikult naljakad:

  • laulda tõsise välimusega lahedat laulu võltshäälel, laskumata ühegi noodi sisse;
  • tantsu istudes (käed, õlad, silmad, pea jne naljakas tants);
  • näidata trikki (samal ajal nii, et see ei tööta välja - on selge, et külaliste hulgas mustkunstnikke pole);
  • rääkige naljakat luuletust, tehke ebaharilik mõistatus, rääkige naljakat lugu jne.

Ettevaatust: Punane kast seisab laua keskel kogu meelelahutusprogrammi vältel. Nagu eespool mainitud - see on kaotajate jaoks. Seetõttu ärge unustage jätta võistleja fantoomi “premeerima” - ja pole vahet, kas ülesandeid korratakse - igaüks täidab neid omal moel!

Konkurss nr 1 "Leia sünnipäevamees"

Külalistel on silmad kinni.
  Juhib kõiki siirdatud nagu tahab.

Selle tulemusel ei tea keegi, kes on praegu kus ta istub ja kes on läheduses.

Iga külaline kannab sooja labakindaid. Peate puudutama, et teada saada, kes kõrval istub, puudutades kätes labakindades ainult naabri pea ja nägu.
  Esiteks tiksub ja põhjustab tahtmatult naeru!
  Ja teiseks on väga huvitav proovida inimest arvata puudutuse kaudu!

Iga osaleja arvab vasakul olevat.
  Võite ainult üks kord arvata, lõppeesmärk on leida sünnipäeva inimene.

Sidemed eemaldatakse alles siis, kui viimane osaleja arvas või ei osanud arvata oma naabrit, kuid kui sünnipäev avastatakse, lõpeb mäng varem.

Kes pole naabrit arvanud, tõmbab Punast kastist fantoomi ja täidab naljaka ülesande.

Konkurss nr 2 "Sünnipäevalapse soovid ja naljakad kingitused"

See on huumorimeelega leidlike külaliste jaoks väga naljakas võistlus.

Esiteks ütleb saatejuht peamise õnnitluse.
  See kõlab umbes nii: “Kallis meie sünnipäeva mees (tsa)! Me kõik koos armastame siiralt ja soovime teile head tervist, õnne ja heaolu! Saagu kõik teie unistused teoks! Nüüd täiendavad teised külalised mu soove! ”

Järgmisena peaks iga osaleja ütlema fraasi: ja siis tõmmake pilt sinisest (või roosast) karbist välja, näidake seda sünnipäevalapsele (sünnipäeva tüdrukule) ja selgitage - miks ta kingib selle kangelase sündmuse kangelasele? Kui selgitust pole, loeb võistleja pildi tagaküljel oleva teksti.

Järgmine osaleja kordab enne pildi karbist saamist uuesti õnnitluslause algust "Ja ma tean, et see on see, mida te tegelikult vajate, ja seetõttu ma annan selle!"   ja võtab välja oma naeruväärse kingituse koos selgitusega, miks see just sündmuse kangelasele vajalik on!

Nii näiteks ütleb osaleja pärast kõrbe kujutisega pildi esitamist põhifraasi, millega kõik pildid joonistama hakkavad: "Ja ma tean, et see on see, mida te tegelikult vajate, ja seetõttu ma annan selle!", ja kui soovi pole, lugege pildi tagaküljel kirjutatud fraasi: "Laske neil minna kaugele, hoides igavesti kätt, ja kõik teie vaenlased ja vaenlased ei pääse tagasi, jäädvustades kõik teie mured!"

Mida tuleks piltidel kujutada ja kirjutada, osutatakse jaotises “Eeltöö ettevalmistamine”, kuid kordame veel kord:

  1. Karbis on pildid ebatavalistest objektidest.
  2. Tagaküljele on vihjena kirjutatud soovid. Esmalt proovib külaline, vaadates karbist välja sirutatud pilti, sünnipäevalapsele (sünnipäevalapsele) originaalsooviga, vaatab siis pildi tagaküljele kirjutatud vihjet ja kinnitab selle oma õnnitlustega.
  3. Saate lisada muid pilte, ükskõik mis koguses - mida rohkem pilte ja soove, seda huvitavam on võistlus.

Võistluse jaoks nõutavad minimaalsed pildid:

  • spetsiaalsete kaalude pilt laaditud KamAZ-veokite kaalumiseks, tagaküljel on kirjutatud: "Soovin teile nii palju rikkust, et seda oli võimatu arvestada, vaid ainult selliste raskustega kaaluda!";
  • teleskoobi pilt tagaküljel ütleb: "Soovin, et kõik unistused ja nende täitumine oleksid palju lähemal kui need taevataevas olevad tähed, mis on teleskoobi kaudu nähtavad!";
  • kuupaiste endiselt, tagaküljel "Laske märkimisväärsel protsendil piiramatutest lõbudest alati oma veenides mängida!";
  • pilt tankist, soovin: "Et poodi oli alati midagi minna!"
  • vilkuriga politseiauto pilt: "Nii et kui te lähete, lahkusid inimesed!"
  • puu, millel kasvavad sidrunid, pealkiri: "Nii, et teil kasvaksid aastaringselt sidrunid ja mitte ainult puuviljad!"
  • pilt kõrbest, selle tagaküljel on kirjas: "Las nad lähevad minema, kaugelt, igavesti kätest kinni hoides ja ei saa enam kõiki oma vaenlasi tagasi pöörduda, võttes kõik oma mured!"
  • propelleri pilt filmist "Kid and Carlson", pealkiri: "Las teie elu on alati Carlson, kes elab katusel ja toob palju väärtuslikke kingitusi!"

Konkursil on kaks võitjat:
Esiteks: see, kes tuli naljakaimate sünnipäevatervitustega;
Teiseks: see, kes luges pildi peal olevat pilti, on kõige naljakam.

Võistlus nr 3 "Räägi meile endast: mängime kaarte"

Kaks kotti (või kaks kasti): ühes on juhuslikult segatud kaardid küsimustega, teises - vastused.
  1. Korraldaja tõmbab kaardi küsimuste kotist välja ja loeb valjusti läbi.
  2. Pidusöögi esimene osaleja joonistab kotist kaardi koos vastuste ja ilmega.

Naljakad on juhuslikud juhuslikud küsimuste ja vastuste kombinatsioonid.

Näiteks host: "Kas liikluspolitseinik on teid kunagi peatanud?"
  Vastus võib olla järgmine: "See on nii tore.".

Ühele küsimusele saab tõmmata ainult ühe kaardi.
  Mäng lõpeb, kui kõik kaardid on hääldatud ja kõik külalised loevad küsimustele vastuseid.

Küsimuse kaardid:

1) Kas teile meeldib jook?
  2) Kas sulle meeldivad naised?
  3) Kas sulle meeldivad mehed?
  4) Kas sa sööd öösel?
  5) Kas vahetate iga päev sokke?
  6) Kas sa vaatad televiisorit?
  7) Kas soovite oma juukseid lõigata?
  8) Tunnistage, et teile meeldib loota teiste inimeste raha?
  9) Kas teile meeldib lobiseda?
  10) Kas mängite sageli teisi?
  11) Kas sa tead, kuidas mobiiltelefoni kasutada?
  12) Vaatasite nüüd piduliku laua taga, kes, mida ja kui palju oli söönud?
  13) Kas olete kunagi joobes juhtinud?
  14) Kas olete kunagi tulnud sünnipäevaks ilma kingituseta?
  15) Kas olete kunagi Kuul liikunud?
  16) Kas olete kaalunud tänase komplektilaua maksumust?
  17) Kas olete kunagi andnud seda, mida olete ise ebavajalikuks esitanud?
  18) Kas peidate toitu padja alla?
  19) Kas näitate teistele sõidukijuhtidele väärituid märke?
  20) Kas te ei saa külalistele ust avada?
  21) Kas sa igatsed tihti tööd?

Vastusekaardid:

1) Ainult öösel, pimedas.
2) Võib-olla kunagi joobes.
  3) Ma ei saa ilma selleta elada!
  4) kui keegi ei näe.
  5) Ei, see pole minu oma.
  6) Just sellest ja unista!
  7) See on minu salajane unistus.
  8) Proovisin korra.
  9) Muidugi, jah!
  10) Kindlasti mitte!
  11) Lapsepõlves jah.
  12) Harva tahan sagedamini!
  13) Mulle on seda õpetanud lapsest saati.
  14) See on väga tore.
  15) tingimata ja ilma veata!
  16) See ei huvita mind mingil moel.
  17) Peaaegu alati!
  18) Jah. Arst määras selle mulle.
  19) Teen ainult seda.
  20) üks kord päevas.
  21) Ei, ma kardan.

Konkurss nr 4 "Intuitsioon"

Igal mängijal on vits, mille peas on konkreetne figuur. See võib olla puu, köögivili, tegelane, kuulus inimene.

Mängijate ülesanne on selgete küsimuste abil, millele vastatakse ainult jah või ei, mõista ära, kes ta on.

Ripsmete asemel võite teha papist maske, siis mäng osutub mitte ainult huvitavaks, vaid ka väga naljakaks.

Võistlus nr 5 "Pikk nina"

Kõik kannavad eelküpsetatud ninasid.

Leaderi käsul tuleks ninast ninasse kanda väike rõngas ja samal ajal klaasitäis vett käest kätte, püüdes mitte tilkagi tilkuda.

Mäng loetakse lõppenuks, kui nii ring kui ka veeklaas naasevad "esimese" osaleja juurde.
  Igaüks, kes pillab ringi või voolab vett, saab karistuse.

Konkurss nr 6 "Leia kindral"

Mängijad on jagatud võistkondadeks.
  Saatejuht näitab kolme pilti, millel on midagi ühist.
  Meeskonna motiveerimiseks ja rõõmustamiseks võib see tingimus olla järgmine: meeskond, kes vastust ei osanud arvata, joob karistuseks prille.

Näiteks, ühel pildil on mullivann, teisel Eiffeli torn, kolmandal perioodiline tabel. Neid ühendab - perekonnanimi aastast iga pilt on objekt, mille nimi on selle looja.

Konkurss nr 7 "Sünnipäevalapse müts"

Sügavasse mütsi peate panema palju volditud paberitükke sünnipäevalapse (sünnipäevalapse) kiiduväärt kirjeldusega, näiteks:
  - nutikad (nutikad),
  - ilus (ilus),
  - õhuke (sale),
  - andekas (andekas)
  - majanduslik (majanduslik) jne.

Külalised jagunevad paarideks. Üks partner võtab välja paberitüki, loeb endale sõna ja selgitab žestidega partnerile, mida see tähendab.
  Kui vastust ei leita, võib paluda sõnadega, kuid mitte nimetades sõna ise, vaid kirjeldades selle olemust.
  Võidab meeskond, kes saab kõige õigemad vastused.

Paarideks jagada ei saa. Üks inimene võtab välja paberitüki ja žestiseerib sõna, teised aga arvavad.
  Iga õige vastuse eest saab mängija ühe punkti.
Võidab mängija, kellel on kõige rohkem punkte.

Võistlus number 8 "Tõele jõudmine"

Teatud ese, näiteks porgand, tuleb mähkida mitmesse kihti kilesse.
  Iga kihiga on kaasas pusle või ülesanne.

Kui külaline arvab õige vastuse või täidab ülesande, avab ta esimese kihi. Kui ei, siis annab ta teate naabrile ja saab trahvi.

Kõik, kes eemaldavad viimase kihi, saavad auhinna.

Konkurss nr 9 "Gossip Girl"

See naljakas võistlus sobib pigem väikesele ettevõttele, sest kõikidele osalejatele on vaja kõrvaklappe. Või võib osaleda mitu vabatahtlikku, teised jälgivad protsessi.
  Mängijad panevad kõrvaklapid kinni ja kuulavad valju muusikat, nii et kõrvalisi helisid ei kuule.
  Kõrvaklappideta jääb ainult see, kes ütleb esimese lause. See peaks olema sünnipäeva tüdruku (sünnipäev) saladus.
  Ta räägib seda valjusti, kuid nii, et kõigi sõnade selget kuulmist oli võimatu.

Teine mängija läbib fraasi, mida ta väidetavalt kuulis kolmandasse, kolmandasse kuni neljandasse jne.
  Külalised, kes on juba edastanud juttu sünnipäevalapse kohta, saavad kõrvaklapid ära võtta ja vaadata, mida teised osalejad selle tulemusel edastavad.
  Viimane mängija hääldab fraasi, mida ta kuulis, ja esimene räägib originaali.

Võistlus number 10 "Teine pool"

Külalised peavad sisaldama kõiki oma näitlemisoskusi.
  Iga mängija valib paberitüki, millele kirjutatakse roll, mida ta mängib.
  Paaridevahelised rollid: eesmärk on leida oma partner võimalikult kiiresti.

Näiteks Romeo ja Julia: Julia oskab täita teksti: "Ma seisan rõdul ja ootan oma armastust" jne.

Konkurss nr 11 "Koos"

Peremees pakub kirjutada muinasjutu sünnipäevalapse kohta (sünnipäev).

Igaüks tuleb välja oma looga, kuid iga mängija kirjutab ühisele lehele ainult ühe lause.

Muinasjutt algab lausega “Üks tore päev (nimi) sündis.”
  Infoleht edastatakse ringis.

Esimene inimene kirjutab esimese lause põhjal järge.
  Teine inimene loeb esimese lause, lisab oma ja voldib paberilehe, nii et kolmas külaline näeb ainult seda lauset, mille inimene tema ette kirjutas.

Nii kirjutatakse muinasjutt seni, kuni leht naaseb külalisele, kes seda kirjutama hakkas.

Koos saame väga naljaka loo sündmuse kangelasest, mida seejärel valjusti loetakse.

Konkurss nr 12 “Aus vastus”

On vaja ette valmistada küsimuste ja vastustega kaardid.
Üks külaline eemaldab tekist kaardi, kus on küsimused, ja see, kellele küsimus on suunatud, on vastuste tekilt.
  Mäng jätkub ringis.
  Küsimuste ja vastuste arv peaks vähemalt vastama mängijate arvule ja parem on olla kaks kuni kolm korda rohkem.

Näidisvalikud

Küsimused:

1. Kas kõnnite korteris sageli alasti?
  2. Kas te kadestate rikkaid inimesi?
  3. Kas teil on värvi unistusi?
  4. Kas sa laulad duši all?
  5. Kas kaotate oma tuju sageli?
  6. Kas olete kunagi oma armastust monumendi vastu teatanud?
  7. Kas arvate mõnikord, et olete loodud mõne suure missiooni jaoks?
  8. Kas teile meeldib piiluda?
  9. Kas proovite sageli pitsist aluspesu?
  10. Kas loete sageli teiste inimeste kirju?

Vastused:

1. Ei, ainult siis, kui ma joon.
  2. Erandina.
  3. Oh jah. See näeb nii väga välja nagu mina.
  4. Võite arvata, et see kuritegu.
  5. Ainult pühadel.
  6. Ei, selline jama pole minu jaoks.
  7. Sellised mõtted käivad mind pidevalt.
  8. See on minu elamise põhjus.
  9. Ainult siis, kui keegi ei näe.
  10. Ainult siis, kui nad maksavad.

Võistlus nr 13 “Kõrva järgi”

Kõigil osalejatel tehakse silmad kinni.
  Korraldaja koputab mingil teemal pliiatsi või kahvliga.
  See, kes kauba esmakordselt ära arvab, saab ühe punkti (võite kasutada kleebiseid ja kleepida riietele).
  Ta võidab, kellel on mängu lõpus rohkem.

Võistlus nr 14 "Hõlmutatud hamster"

Kõik külalised täidavad vahukommide suu.
  Esimene osaleja loeb lehele kirjutatud fraasi, kuid ülejäänut ei näita.
  Ta räägib naabriga, kuid kuna tema suu on täis, on sõnad väga loetamatud.

Fraas on ülesanne, mille peab täitma see, kes jääb viimaseks, näiteks "Peate tantsima lezginka".
  Osaleja peab tegema toimingu, mida ta kuulis.

Konkurss nr 15 "Salajane"

Võistlus nr 16 “Sobriety Test”

Mäng suurettevõttele.
  Esimene meeskond on laua üks külg, teine \u200b\u200bteine.
  Alates esimesest mängijast kuni viimase, peate üle kandma mitmesuguseid esemeid, hoides neid vastetega.
  Võitjaks on meeskond, kes kannab sel moel kõik objektid laua ühest servast teise.

Võistlus nr 17 "Muusikaline krokodill"

Esimene võistleja võtab välja paberitüki, millele kirjutatakse laulu nimi ja võimaluse korral tekst.
  Ülesanne on selgitada ülejäänud inimestele, mis laul see on.
  Laulust ei saa sõnu lahti seletada.
  Näiteks: "Kui õunapuud õitsevad ...", ei saa te öelda: "Õunapuud õitsesid aias." Võime öelda: “Ühes kohas on puu, sellel ilmuvad viljad” ja midagi sellist.

Võistlusnumber 18 "Leia oma paar"

Mängu jaoks peate valmistama kaarte erinevate loomade nimedega. Iga looma kohta kaks kaarti.
  Osalejad tõmbavad kaardid välja ja näitavad siis üksteisele oma loomi (niitmine, varestamine ja nii edasi).
  Mäng saab läbi alles pärast kõigi paaride leidmist.

Meie konkursid on mõeldud kõige tagasihoidlikumateks kuludeks, nii rahalisteks kui ka organisatsioonilisteks. Külaliste vanust ja eelistusi arvestades võib võistlusi pidada väga naljakaid ja vallatuid.
  Selline sünnipäevapidu jääb kindlasti pikaks ajaks meelde!
  Soovime teile lärmakat, lõbusat pidu!

Vaadake väga naljaka võistlusega videot (vaatamisaeg 4,5 minutit):

    Rida Khasanova 23. juuli 2018 08:50

Pulmad on oluline sündmus iga armunud paari elus. Tähistamise ettevalmistamiseks on oluline kindlaks määrata mitte ainult juht, vaid ka võistlused. Viimastel aastatel on võltsingud muutumas üha populaarsemaks. erinevate huvitavate ülesannetega. Need aitavad mitmekesistada pidustuste õhkkonda ning külalistel näidata kujutlusvõimet ja leidlikkust.

Huvitav on see, et saksa päritolu sõna "Fant" tähendab täies tõlkes "hoiust"

Fanta külalistele pulmas

Lõbusa atmosfääri loomiseks tulge pulmalauas külaliste jaoks välja koomilised ülesanded. Lõppude lõpuks ei tohiks söömine tähendada igavust. Fantaasia eripäraks on võimalus mängida mängu nii laua taga kui ka mobiiliversioonis. Reguleerimisala piirab ainult noorpaaride kujutlusvõime.

Arva ära lauluotsing

Üks kuulsamaid fantoomivariante. Toastmaster teeb katkendeid populaarsetest kompositsioonidest. Oluline on seda arvestada laulud peavad olema teada erinevatele põlvkondadelevaatamata muusikaliste eelistuste erinevusele. Külalised kordamööda arvavad väljavõtteid lauludest. Neile, kes teevad vea, võite lisaks tulla naljakate trahvidega. Phantomites saate kirjutada laulunumbreid ja osaleja arvab laulu, mida ta on kohanud. See osutub veelgi huvitavamaks, kui noorem põlvkond saab vanema löögi ja vastupidi.

Jätkake ütluste otsimist

See võistlus on pigem intellektuaalne ja suunatud pulmalaua külalistele. Toastmaster hääldab vanasõna nime ja külalist või vanasõna ise või selle jätkamist. Võistluse muutmiseks võite leida ütlemisi erinevatest riikidest   ja kultuurid. Phantomitel kirjutatakse mõnikord nimi, mõnikord vanasõna algus või katkend vanasõnast. Kõik paari äranägemisel.

Fanta "Küsimus - tegevus"

Selles fantaasiaversioonis osalejad tõmbavad kordamööda tankidest paberitükke ülesannete täitmiseks. Saate jaotamata jäänud summad jagada tõe ja tegevuse plokkideks või segada kõike, siis osutub huvitavamaks.

Kui osaleja keeldub varem valitud küsimusele vastamast või toimingut tegemast, peab ta trahvi näol tegema midagi naeruväärset või erakordset

Külaliste ülesanded fantaasiatele võivad olla sedalaadi:

  • räägi naljakat nalja;
  • öelge viies või enamas keeles “ma armastan sind”;
  • kiita pruuti;
  • ennustada paari tulevikku;
  • tantsu lezginka;
  • laula pulmalaulu;
  • joo üks klaasike šampanjat;
  • kallista / suudle naabrit;
  • jooksu ajama;
  • leida külalistelt mis tahes riideesemeid;
  • varastada pruut.

Fanta "Külastajat paremini tundma õppida"

Selle võistlusversiooni jaoks valmistatakse paljud kaardid ette. Erinevalt eelmisest versioonist kaartidele kirjutatakse ainult küsimused, kuid need võivad olla kas tavalised või tavapärasest kaugemad, näiteks:

  1. Kas on tõsi, et unistate sageli öösel pruudist / peigmehest?
  2. Kas lendate sageli Marsile?
  3. Mitu korda oma elus olete oma mainet muutnud?
  4. Kui tihti ärkate tundmatutes kohtades?
  5. Kas olete kunagi mõelnud maailmavõimust?

Pärast seda joonistavad külalised kordamööda küsimusi ja neile vastatakse. Mida naljakam on sõnastus, seda parem. Neile, kes keelduvad vastamast, tulevad ka nemad välja karistused.

Fanta külalistele

Pruudi ja peigmehe ülesanded pulmas

Pulmas on vaja lõbustada nii külalisi kui ka paari ennast. See aitab noorpaaridele võistlusi ja naljakaid pulmakombeid. Haldjamängude kaotamise mäng võib olla nii lauas kui ka mobiilne.

Ülesanne „Kui hästi partnerid üksteist tunnevad“

Fantaasia töö mõte on see, et pruudi partner peaks paarisuhte kohta välja tõmbama paberitüki, milles on küsimus. Näiteks:

  1. Millal esimene suudlus juhtus?
  2. Millal on äia sünnipäev?
  3. Kuhu teie ja teie partner esimest korda reisile läksite?
  4. Millised on teie partneri hobid?

Mida õigemad vastused on, seda paremini paar tunneb teineteist. Iga õigete vastuste valiku korral võite välja mõelda ergutusauhindu, nii traditsioonilises kui ka koomilises vormis.

Ülesanne “Kingitus pruudile”

Mehele pakutakse valikut mitmest fantaasiast. Kirjutatud fantoomidest üksused saadaval.   Pealegi on mõlemad üksteisega kombineeruvad ja täiesti absurdsed. Nendest esemetest peab noor välja tulema kingitus oma armsale. Kui palju esemeid kukub välja, nii palju kingituse komponente. Näiteks:

  • praepann;
  • natuke;
  • lilled
  • koogitükk;
  • oma tundeid.

Mida originaalsem kingitus, seda parem. Näiteks lilledega kaunistatud nahkhiire käepidemega pann. Noortele mõeldud litsentsitasud ei saa piirduda traditsiooniliste võistlustega ja neid võrdsustatakse pulmapeo stiili või paari rahvuse, usu ja muude oluliste nüanssidega.

Fanta pruudile ja peigmehele

Pulmad kaotavad salmides

Eriti romantiliste ja poeetiliste olemuste jaoks saate mitmekesistada fantaasia sõnastust, andes puhkuse atmosfäärile erilise lüürilisuse. Näiteks luuletused fantoomides võivad radikaalselt muuta suhtumist konkreetsesse ülesandesse. Lisaks võite kasutada näiteks nii kuplette kui ka keerulisemaid valikuid:

  1. Noh, loetlege järjekorras
    Perekonnaelu reeglid on armsad!
  1. Vastake meile petmiseta:
    Mis on pruudi nimi emale?

Pidustuste jaoks mõnusat valides tuleks arvestada mõned kasulikud näpunäited. Tööülesanded peaksid sobima kõigile külalistele, sõltumata vanusest või sotsiaalsest staatusest, sissetulekust ja usutunnistusest. Sellisteks ülesanneteks ei sobi ka usu ja poliitika küsimused. Kui muidugi pulmi ei peeta vanausuliste või muude usuringkondade ringis. Parim viis lõbu alustamiseks on tegevused, mis aitavad külalisi üksteist lähemalt tundma õppida   ja lahjendage atmosfääri. Kui teil pole aega fantaasiaküsimusi välja mõelda, saate kauplustes mängu jaoks mänguvalikuid osta.

Pulmapidude komplekt

Jõud pulmapeoks on suurepärane võimalus lõbutsemiseks ja proovile panna külaliste ja noorpaaride nutikust, liikuvust ja osavust. See on suurepärane mäng, eriti kui külalised pole omavahel tuttavad. Võltsid aitavad neil lõõgastuda ja seeläbi sõpru saada. Külalised mäletavad sellist õhtut pikka aega.

  @izumkaizum

Üks hea viis pidustusteks kogutud külaliste lõbustamiseks on mäng, mida tunneb peaaegu iga inimene Fanta. Selle mõte on täita mõni lõbus ülesanne, mille saab mängija, kellel on halastus. Nii et kõik kulgeks sujuvalt ja probleemideta, tuleks ettevalmistus eelnevalt läbi viia.

Fanta reeglid

Iga inimese kujutlusvõimet arendatakse erinevalt. On inimesi, kellel on omamoodi huumor ja kellele taktitunne pole omane, seetõttu tuleks fantoomid leiutada, võttes arvesse kõigi üritusel viibivate külaliste olemust. Lisaks tuleb arvestada osalejate vanusega. Laste ülesanded täiskasvanute peol ei sobi, samuti noorte fantaasiad vanematele inimestele või paaridele. Valmistamisel peate järgima järgmisi reegleid:

  1. Ülesandeid ei tohiks olla keeruline täita. Näiteks ei tohiks sundida füüsiliselt nõrka või eakat inimest raskusi tõstma ega nööril istuma.
  2. Parem on, kui ilmajätmised aktiveerivad külaliste anded ja loomingulised võimed.
  3. Vulgaarsed ülesanded tuleks välistada, nii et inimene hiljem ei häbeneks oma käitumist ja saaks rõõmsalt oma perega õhtusest toredaid mälestusi jagada.
  4. Konkursside koostamisel on oluline vältida kogunenud külaliste valupunkte, püüdes mitte keskenduda füüsilistele puuetele ja isiklikele suhetele.
  5. Valikud on soovitatav välja jätta, kui ülesannete täitmiseks on vaja palju aega. Muidu peavad ülejäänud külalised liiga kaua igavaks saama.
  6. Ebasoovitav on kontrollida tervisega kogunenud inimeste tervist, soovitades näiteks juua klaasikese alkoholi ühe lonksuga, süüa 5 minutiga paar portsjonit salatit või neelata lusikatäis sinepit. Selline vaatemäng pole teie läheduses olevatele inimestele eriti meeldiv, pealegi võib inimene haigeks jääda, kui ta peab kutsuma kiirabi.

Konfiskeerimise liigid

Lõbusate täiskasvanute rühmas laua taga on mitut tüüpi fantaasiaid.

Kaartidega

See huvitav mäng suudab rõõmustada kõiki pidustuses osalejaid. Valikud tuleb eelnevalt kirjutada kaartidele, mis pannakse kasti, alusele või suurde mütsi. Seejärel võtab iga mängija välja ühe kaardi järjest ja vaatamata, täites vastava ülesande.

Loosiga

Esiteks sõnastatakse tegevus, mille peab läbi viima üks mängijatest, mille järel osaleja määratakse loosimisega. Näiteks võite korraldada toolid ringi, mille arv on 1 võrra väiksem kui mängijate koguarv. Seejärel kõnnivad külalised toolide ümber, üritades koha muusikalise saate käsul või siis ära võtta. See, kes jäi seisma ja peab ülesande täitma.

Võite matši süüdata ja ringis edasi anda. Valik langeb mängijale, kelle käes tuli kustub. Kui ettevõte on piisavalt suur, on tore kasutada mängukaarte, nimetades esinejaks näiteks seda, kellele on langenud labida kuninganna või mõni muu mõeldud kaart.

Pliiga

Selle mängu klassikalises versioonis annab iga osaleja saatejuhile oma asja (käekell, telefon, ehted). Kõik pannakse ühisesse kotti, siis pöörab juhendaja minema ja külalised hakkavad asju ajama, küsides: “Mida see fantoom peaks tegema?” Kuulutaja määrab igale fantoomile eraldi ülesande. Kuni tema tingimus pole täidetud, asja omanikule ei tagastata.

Näited ülesannetest fantidele

Valikud võivad olenevalt sündmusest erineda.

Uueks aastaks

Uusaasta puhkuseks on palju naljakaid ja lahedaid ideid:

  • pange mandariini või apelsini viilude jõulupuu;
  • vali telefonile tundmatu number ja õnnitle püha puhul seda, kes telefoni valis;
  • esitage valitud partneriga lugu uuest aastast;
  • maanduge õhupallile nii, et see lõhkeb;
  • esitage lummav tants põlenud bengali tuledega, kuni need täielikult läbi põlevad;
  • kõlake ühe sõnaga või vanasõnaga vaikselt ühe huulega, nii et publik mõistis öeldut;
  • kujutada jõuluvana ajendatud hirve kingitustega kõigile külalistele;
  • koorige ühe lindiga apelsin või õun, nii et koor ei puruneks;
  • laulda kaukaasia aktsendiga laulu;
  • kujutada skulptuuri.

Sünnipäevaks ja juubeliks

Teie sünnipäeva ja juubeli puhul on lihtne tulla hulgaliselt naljakaid teste, näiteks:

  • hüpata ühe kangelasega päeva kangelase juurde ja käsi raputades tagasi sõita;
  • hääldada sündmuse kangelase auks röstsaia, milles sõna "nimepäev" esineb kümme korda;
  • suudelda aastapäeva kangelase abikaasat, kuulutades tema armastust tema vastu;
  • sünnipäevalapsega Brudershaftis veini juua ja teda suupisteks ravida;
  • mine iga külalise juurde ja raputa jalga fraasiga: “Tore, kuningas!”;
  • tehke ebaharilik foto päevakangelasest, valides huvitava kompositsiooni.

Fanta perekond

Sugulaste ja sõprade ringis saate käituda vabamalt, täites tingimusi, mis avalikus kohas on vastuvõetamatud:

  • kujutada kassi, siga, hobust või muud looma;
  • laulge sõnade asemel laulu, mis sisaldab kõlamist, irvitamist, haukumist või häälitsemist;
  • näidata pantomiimi tegevust, mida teistele pereliikmetele meeldib vabal ajal teha;
  • õnnitleda kõiki puhkusel, täites suu suu toiduga;
  • proovige küünarnukki hammustada;
  • et sinna valatud piim alustassist välja pigistada.

Bachelorette peol

Enne eelseisvaid pulmi peaks tüdruk natuke lõdvestama, nii et on tore tulla kokku katsumustega, mis tõmbavad pruudi tähelepanu eelseisvalt sündmuselt eemale:

  • saada autogramm esimeselt mehelt, kellega ta kohtus;
  • küsige 3 möödujalt telefoninumbrit;
  • vaheta võõras noormehe vastu suveniir või väike isiklik asi;
  • teeme ühise foto mitme sidemega mehega;
  • koguda tulevasele mehele soove kõigilt kanapeole kogunenud külalistelt.

Poissmeeste peole

Enne pulmi ei peitu peigmeest segamini:

  • kallista omakorda kõiki kogunenud külalisi, tunnistades kõigile armastust;
  • juua paremal istuva naabri klaasi sisu, kui tal on vasakul küljes taldriku hammustus;
  • läbida köis läbi kõigi lauas istujate riiete ja siduda otsad sõlme külge;
  • valage ühe klaasi sisu 5 minuti jooksul õlgedega;
  • joonista oma otsaesisele pliiats ilma peeglisse vaatamata putuka, linnu või looma pilti;
  • lähenedes silmast silma, et ära tunda lähenevat inimest.

Pulmadeks

See pidulik sündmus peaks kogu eluks mällu jääma, seetõttu on oluline proovida külalisi lõbustada, tulles välja huvitavate ja ebaharilike asjadega:

  • hüüa kolm korda valju häälega: "Inimesed, ma armastan teid!", pöördudes kõigi külaliste poole;
  • tõmmake vuntsid ja ärge peske pidu lõpuni;
  • kõndige neljakesi või käsivartega (toega) pruudi ja peigmehe poole, soovides noortele heaolu ja õnne isiklikus elus;
  • tehke foto, kogudes kõik külalised ja pannes nad ebaharilikesse poosidesse;
  • tantsida lezginka või muud sütitavat tantsu;
  • andke pulmakoog, teeseldes end purjuspäi.

Salmides

Salmides lausutud laused pälvivad erilist tähelepanu:

  • pole paha teha oma armastatud sõbrannale abieluettepanekut;
  • rääkige luuletus, millel on 2 maiust põskede taga;
  • küsige naabrilt soola ja suhkrut, tehes riimilise fraasi.

Salmides on ka valmis ülesandeid, mida juhendaja osalejatele pakub:

  1. Teie fantaasia on lahedam, naljakaim, õnnelikum. Laulge laulu nii, et pilved nutavad.
  2. Ärge olge häbelik, ärge rikkuge, suudlege kõiki ja kõiki!
  3. Kas olete sportlane? Nii et palun meile, hüppa 15 korda üles!
  4. Ei pea olema ettevaatlik: tants “Cha-cha-cha” on moodne. Tantsige kuni kukute, kuid ärge varuge kiirustades.

Komöödiaväed

Külalistel on terve õhtu lõbutsemiseks palju ideid:

  • võtke 3 toores muna ja proovige neid žongleerida;
  • kukuge järsult põlvili ja parandage meelt näiteks olematute pattude pärast, kui sõitsite kogemata kellegi teise vuntse;
  • joosta ümber maja, kujutledes end lennukiks ja tehes iseloomuliku heli;
  • kujutada vangi, kes viibib üksikvangistuses ümmarguse tantsu;
  • tuletage külalistele tunni jooksul meelde, et möödas on veel 5 minutit;
  • koorige ja sööge banaani ilma käte abita;
  • minge pidžaamas poodi ja küsige soola.

Erootilised kaotused

Sellist mängulist fantaasiat on lubatud kasutada lähedaste sõprade seltsis, kes ei kõhkle intiimseid teemasid arutamast:

  • mängu osaleja räägib esimesest seksuaalsest kogemusest, oma tunnetest, mida ta üksikasjalikult kirjeldab, see tähendab, et ta oli ehmunud või vastupidi, inspireeritud;
  • tüdruk tõuseb laua tagant üles ja teeb pepu flirtseid liigutusi, võimaldades kõigil osalejatel teda silitada või patsutada, kes peab talle komplimente avaldama;
  • noormees portreteerib stripparit või näitab ebaharilikke poose, meelitades suurema selguse saamiseks teisi mängijaid;
  • tüdruk räägib oma seksuaalsetest fantaasiatest, tänutundes selle eest suudleb partner õrnalt oma kaaslast.

Iga osaleja saab näidata kujutlusvõimet ja tulla iseseisvalt proovile oma sõpradele, sugulastele ja tuttavatele. Võlgade mäng aitab publikut lõbustada ja puhkuse meeldejäävaks muuta.

Kindlasti tahavad kõik, et kõik pühad oleksid lõbusad. Lõppude lõpuks ei taha keegi, et sünnipäev või mõni muu puhkus muutuks igavaks koosviibimiseks. Selle vältimiseks peate ette valmistama meelelahutusprogrammi. See võib olla mitmesuguseid lauamänge, võistlusi. Nüüd üsna mängimine. Saate osta mängu jaoks mängukaarte, leida Internetist valmis ülesandeid või mitte häirida ja lihtsalt kirjutada ise oma ettevõttele sobivamaid ülesandeid.

Kui te pole eriti kujutlusvõimeline, on Internetis üsna palju huvitavaid ülesandeid, kuidas mängida konfiskeerimist. Ainus probleem on see, et pärast mitut puhkust ülesanded lõppevad, nii et siin on teile värske osa uusi ülesandeid, mille abil saate mängida kaotusi.

Kuni järgmise käiguni võite vanduda, võite ilma matita hakkama, kuid vandesõnade asemel kasutage ühte sõna, näiteks kindralit jne.

Tantsige tangu harja või mopiga, kui looduses oksa või põõsaga.

Täitke kõik sünnipäeva või õhtuse armukese soovid.

Kuni järgmise käiguni kuulutage oma armastust iga toidutüki vastu, mille olete suhu pistnud, ja iga kurgu.

Võtke särav huulepulk ja moodustage kõigi külaliste huuled, samal ajal kui peate huulepulka suus hoidma ja maalima ilma käte abita.

Kuni järgmise käiguni naerge järsku valjusti.

Alustaldrikust joogi (eelistatavalt alkohoolse) joomine, tehes seda kõike, mida peate jooma ja niitma.

Joonistage õhupoes sõna.

Vala vett suhu ja istu järgmise liikumiseni.

Joonistage loomad suletud silmadega ja ülejäänud peavad ära arvama.

Siduge kartulid pika nööriga vöö külge, pange väike pall põrandale ja lükake pall kartulitega tinglikule viimistlusele.

Öelge lahtise suu abil tähestik.

Röstsaia või õnnitluste sünnipäevalapsele (sõltuvalt puhkusest) suu lahti rääkimiseks.

Tehke rühmituse foto, kujutage ette, nagu oleks keegi kalur, keegi kala, keegi paati, keegi meri ja nii edasi.

Kaks inimest peaksid panema nii palju asju kui võimalik silma kinni.

Istuta kaks inimest üksteise vastas, mune nende vahele muna. Sa ütled osalejatele, et nad peavad muna puhuma nii, et see veereb vaenlase poole. Siis paned osalejad pimedaks, eemaldad muna ja paned selle asemel taldriku jahu.

Pange pea peale padi, kolmnurk ja jooksege kokkulepitud vahemaad, hüüdes samal ajal: "Ma olen Napoleon, ärge puudutage mind."

Tantsige tooli aeglast tantsu.

Ronige puu otsa ja kujutage kägu järgmise käiguni.

Tehke endale lehtedest riided ja jookse teiste osalejate valitud distants. Samal ajal peate hüüdma “ma olen metsa nümf”.

Minge kuulge valjuhäälselt ja tunnetega puusse armastuse avaldust.

Joonista paberile vapp, mis sümboliseerib sinu sõprust ja riputa see üles.

Teiste osalejate ajal karjuge “kuidas siis on” ja kiida neid.

Kõiki neid võistlusi saab kõige paremini kasutada koos sõpruskonnaga ja nad võivad isegi pisut purjus olla. See võib mõnele inimesele kasuks tulla, siis ei tunne te end piiratuna ja puhkus on väga lõbus. Ja kui eemaldate võistluste esituse videolt, siis vaatate neid naljakaid hetki pikka aega üle.