Armes du wiki Fallout 4. Armes rares et uniques


Dans ce guider nous allons comprendre modification d'armeFallout 4 , comment fabriquer des armes et même Comment enlever lui, de nouveau dans l'étui.

La guerre, la guerre, ça ne change jamais! Le jeu nous rencontre avec de tels mots, et nous rencontre également avec des armes futuristes et cyberpunk, sans lesquelles il est déjà impossible d'imaginer la série Fallout. Le vecteur de développement, dès la troisième partie, était orienté vers l'action (jeu de tir) et a atteint son maximum dans la quatrième partie. Le système de rôle est simplifié, l'armure joue un tout autre rôle, mais les cris... les armes ne changent jamais !

Mods d'armes de Fallout 4


L'une des principales caractéristiques du jeu était la possibilité d'améliorer vos armes. C'était dans la troisième partie, mais ici tout est beaucoup plus simple, mais en même temps beaucoup plus global. Maintenant, vous n'avez plus besoin de chercher certaines choses pour certaines modifications et de transporter des tas d'ordures avec vous comme un thésauriseur. Maintenant, si vous trouvez une canette en aluminium, alors c'est de l'aluminium, vous trouvez un tuyau en aluminium et c'est aussi juste de l'aluminium. Inutile de chercher aux quatre coins du monde une voiture pour enfant à roulettes pour fabriquer un lance-pierre. Ramassez simplement toutes les ordures, allez à l'établi et commencez à travailler.

Dans cette partie du jeu, un concept tel que réparation d'armes, parce que dans Fallout 4 les armes durent maintenant pour toujours.

Au niveau du plan de travail, vous pouvez effectuer les actions suivantes :

    Modifiez n'importe quelle arme (si vous avez les pièces nécessaires).

    Démontez les armes non désirées pour les pièces de rechange (si vous ne savez toujours pas comment démonter des armesFallout 4, alors voici la réponse)

    Renommez les armes si vous n'aimez pas le nom.


L'amélioration se fait en plusieurs étapes. Nous choisissons d'abord la base, par exemple une batte, puis nous choisissons le matériau à partir duquel elle sera composée, par exemple l'aluminium, puis nous accrochons le kit carrosserie, comme les chaînes, les clous, etc.

Avec une arme à feu, c'est un peu plus intéressant, car il y a beaucoup plus d'améliorations, du changement de poignée à l'installation d'un viseur optique et d'un canon modifié. Les modifications affectent de nombreux paramètres, tels que les dégâts, la précision, la cadence de tir, etc.


Il existe également de nombreux bonus supplémentaires, par exemple, plus 15 points de dégâts aux goules si vous partez nu mais en chaussettes à la pleine lune et si votre jambe droite endommagé de 75%. C'est un peu embêtant, car lorsqu'on s'équipe de cette arme, on a l'impression de contracter un emprunt et on obtient rapidement de l'argent. Il serait possible de faire juste plus 15 dégâts.

Beaucoup ne peuvent pas comprendre où acheter des armes àFallout 4, mais en fait, après une heure de jeu, vous trouverez de nombreuses personnes qui se feront un plaisir de vous bousculer des marchandises et parfois elles tomberont sur des copies de valeur. Vous pouvez en apprendre davantage sur les armes uniques et où les acheter à partir de ce .

Enfin, avant de passer en revue les types d'armes, nous analyserons comment cacher des armesFallout 4, après tout, certains PNJ ne nous parleront même pas s'ils sont piqués avec des troncs. Tout est très simple ! Appuyez et maintenez la touche R enfoncée, et pour obtenir une arme, sélectionnez-la dans le pip-boy (au fait, lisez comment fabriquer un Pip-Boy de vos propres mains, et vous saurez où acheter le Pip original -Garçon de Bethesda), s'il est sélectionné, appuyez simplement sur le bouton gauche de la souris.

Fallout 4 armes de mêlée


arme à percussion


Poing américain


Fallout 4 arme à rayonnement (radioactif)


Pistolets


Mitraillettes

Fallout 4 arme à énergie


artillerie lourde


Fallout 4 armes à plasma


Fusils de chasse


Fallout 4 Armes automatiques


Lancement

Définir plus arme puissante dans Fallout 4 assez difficile, car toutes les armes ont leurs propres avantages et inconvénients. Mais lorsque vous voyagez dans le Commonwealth, vous pouvez trouver plusieurs armes curieuses, et c'est à leur sujet que cet article sera discuté.

cryolateur

Assez arme sympa, qui tire un jet de froid sur les ennemis. La chose la plus intéressante est que vous pouvez voir presque au tout début du jeu, rechercher Vault 111. Mais pour l'obtenir, vous devrez mettre à niveau votre compétence de piratage vers "Expert" ou utiliser l'aide de Kate.

dirigeant juste

Un fusil laser très puissant. Il vous plaira avec des valeurs monstrueuses de dégâts lors d'attaques critiques et un réapprovisionnement accéléré de l'indicateur d'attaques critiques. Vous pouvez obtenir en récompense la quête "Call to Arms" et l'utiliser au moins jusqu'à la toute fin du jeu.

Hache de Grognak

Idéal pour les amateurs d'armes de mêlée et blanches. Cette hache simple, à première vue, inflige jusqu'à 42 dégâts aux ennemis et a également une chance de les faire saigner et étourdir.

Grand garçon

Si vous aimez le canon Fat Man, alors vous serez comblé par le Big Boy. Sa caractéristique principale- tirer deux projectiles en même temps. Les adversaires n'y survivront certainement pas. Vous pouvez l'acheter auprès du marchand Rodriguez à Diamond City.

Appuyez et priez

Avec cette mitraillette, vous pouvez cosplayer un gangster, il a l'air approprié. Un bon bonus est que les balles explosent lorsqu'elles frappent les ennemis, infligeant des dégâts de zone avec une puissance de 15 unités. Vous pouvez l'acheter auprès du marchand Cricket, qui aime flâner près de l'abri 81.

Bien sûr, toutes les armes présentées ci-dessus ne peuvent pas être qualifiées de meilleures, car chaque joueur a son arme préférée et son choix ne dépend que de ses préférences personnelles.

Voyager à travers le désert est semé d'embûches, car à chaque étape, le joueur peut rencontrer des adversaires assez puissants. Et pour qu'un rendez-vous avec eux ne devienne pas fatal, il vaut mieux acquérir des outils décents pour tuer. Ce guide vous expliquera comment trouver les armes les plus puissantes et les plus uniques de Fallout 4 pour les combats au corps à corps et à distance.

Tuer de près

Une excellente batte Rockville Boxer peut être achetée au magasin de Mo Cronini. Vous pouvez le trouver à Diamond City, non loin de l'armurerie d'Arturo Rodriguez. L'achat coûtera mille casquettes. Bonus d'arme - 40% de réduction de la consommation de points. Un outil utile pour tuer au corps à corps sera le poignard Kremva Tooth.

D'excellents dégâts de base, un faible poids et une vitesse moyenne sont très propices à tuer rapidement même des adversaires assez forts. Vous pouvez trouver cette lame dans les mines de Dunwich, mais vous devez être extrêmement prudent et prudent, car cet endroit regorge de goules agressives.

Une excellente arme de mêlée - l'épée de Shem Drawn - peut être acquise en terminant la quête Gilded Grasshopper. Les caractéristiques de la clique sont les dommages causés par les radiations, ainsi que d'excellentes statistiques de base. Si vous vous dirigez vers le nord-est de Diamond City et trouvez le bâtiment Hubris Comics, vous pouvez obtenir une grande hache Grognak qui provoque des saignements abondants chez l'ennemi. Mais avant de partir à la recherche, cela vaut la peine de pomper la capacité de casser les serrures.

Une autre arme unique dans Fallout 4 est le Furious Power Brass Knuckles. Vous pouvez le trouver après avoir tué le boss de l'emplacement "Swan Pond". Un excellent ajout à l'arme augmentera les dégâts lors du pompage de la compétence Iron Fist. Dans le restaurant Drumlin, situé au sud du Musée de la liberté, vous pouvez obtenir l'une des meilleures épées du jeu - "Revenge of the Chaos General". Mais, une fois à cet endroit, il vaut la peine de s'assurer que la femme survit pendant l'escarmouche, car c'est elle qui donnera cette arme au joueur.

Pistolets

Terminer la quête de la Réunion donnera au joueur certaines des meilleures armes du jeu Fallout 4, une arme appelée le pistolet Kellogg. Le bonus de ce magnum est la récupération instantanée des points d'action sur les dégâts critiques.

Une autre arme qui mérite d'être ajoutée à la collection est le pistolet extraterrestre. Retrouvez-le lors de la quête de l'Abri 75, situé près de lycée Malden.

Un autre pistolet tueur dans Fallout 4 est une arme appelée le Sauveur. Il attend le joueur dans l'une des salles du donjon, accessible lors du passage de la quête "Intelligence". Les caractéristiques de cette arme sont un silencieux et des cartouches de 10 mm, et si vous le souhaitez, vous pouvez augmenter considérablement les caractéristiques avec quelques modifications.

Fusils et fusils de chasse uniques dans Fallout 4

L'arme unique "Righteous Power" nous sera donnée après avoir terminé la tâche de la "Confrérie de l'Acier". Après avoir terminé la quête "Call to Arms", contactez Dans et il vous donnera ce fusil. Bien sûr, à la fin du jeu, elle ne sera pas l'outil de mise à mort le plus puissant. Mais aux premières étapes du jeu, cela sauvera notre héros plus d'une fois.

Le fusil à pompe du jugement est l'une des armes les plus puissantes du jeu et peut être obtenu même à des niveaux intermédiaires. Rendez-vous au magasin Covenant (Covenant) et n'oubliez pas de récupérer 1400 capsules, car c'est le prix d'une nouvelle acquisition.

Pistolets tueurs

Une arme unique dans Fallout 4 appelée Cryolator est cachée au tout début du voyage de notre héros, à savoir dans l'abri 111. Mais vous ne pourrez pas la prendre dans les premières étapes du jeu. Tout d'abord, vous devez mettre à niveau le niveau de piratage au niveau Expert, puis pirater la boîte dans laquelle ce pistolet tueur est caché ne prendra pas beaucoup de temps.

Après avoir terminé la quête "Le dernier voyage du navire Constitution", le joueur recevra un excellent portable canon naval"Broadside". Ce sera un excellent ajout à votre collection. Une acquisition utile sera "Singer" - un canon, que vous pouvez acheter dans la ville de Good Neighborhood. Passez au robot KL-E-O avec 12500 capsules. Cette arme a un bonus de dégâts de 50% lorsqu'elle tire sur des personnes et deviendra une priorité face aux raiders qui regorgent de friches.

"Special Survival Kit" - une arme qui aidera le héros plus d'une fois dans une bataille difficile. Les particularités de l'arme sont une augmentation des dégâts infligés aux ennemis avec la perte de santé. Vous ne pouvez l'obtenir en récompense qu'en rejoignant le groupe Brotherhood of Steel. Après avoir terminé plusieurs quêtes, le joueur recevra la tâche "The Lost Patrol", après quoi l'arme sera dans la collection.

Lanceurs

Le canon Jet-Junk n'est pas une arme particulièrement puissante, mais plutôt exotique dans Fallout 4. Vous pouvez le trouver à l'emplacement ArcJet Systems lorsque vous effectuez une tâche à partir de Dance. Le pistolet se trouve dans la salle de contrôle sur la table. Les particularités de cette installation sont de tirer sur des adversaires avec n'importe quel déchet de l'inventaire, vous ne manquerez donc pas de fournitures.

Le lanceur Fat Man, familier des parties précédentes du jeu, a également fait son chemin vers Fallout 4. Trouver cette arme n'est pas difficile, et la plupart d'une manière simple sera une recherche de la décharge du robot, située au nord-est de l'ancienne maison du joueur. La version améliorée du Big Boy est plus mortelle, mais aussi plus difficile à obtenir. Vous pouvez acheter une telle installation sur le marché de Diamond City, auprès du marchand Arturo Rodriguez.

L'arme comporte une volée de deux missiles, ce qui augmente considérablement les dégâts.

Fallout 4. Cheats pour les armes

Étant donné que cette partie du jeu a été réalisée sur le même moteur que la série précédente, ils sont restés inchangés. Bien sûr, une telle simplification du gameplay est une affaire personnelle pour le joueur, mais il convient tout de même de se rappeler quelques astuces qui vous aideront à passer Fallout 4. Codes d'armes :

  • 0001f669 - mini-pistolet.
  • 00171B2B - cryolateur.
  • 000DC8E7 - "Sauveur".
  • 000BD56F - "Gros homme".
  • 000D8576 - Gant Griffemort.
  • 000FA2FB - "Shishkibab".
  • 000E942B - "Jet Junk".
  • 00183FCD - Hache de Gnonak.
  • 000FE268 - miel à ongles;
  • 000DC8E7 - ;
  • 000E9A43 - batte de baseball ;
  • 000E98E5 - grenade à gaz hallucinogène.

Les armes uniques / rares sont les armes les plus puissantes, les plus utiles et généralement les meilleures de Fallout 4. Elles donnent au joueur des bonus spéciaux, tels qu'une chance accrue de repousser une cible ou de l'empoisonner / l'irradier. Vous pouvez l'obtenir en tuant des ennemis uniques (légendaires) (et en pillant leurs cadavres) ou en accomplissant des quêtes. Ce guide vous montrera les armes les meilleures et les plus rares de Fallout 4, où les trouver et ce qu'elles font.

Gantelet Griffemort

Taper- gant
Prime- Non
Emplacement- Pour obtenir des armes, vous devez commencer la quête "Œufs fatals" (Devil's Due).
Allez au Salem Witch Museum au nord-est. Entrez par le sous-sol puis montez à l'étage et allez dans la salle de bain à côté de l'entrée principale. Prenez un œuf de griffemort intact et vous devrez tuer ou fuir le griffemort sauvage (à l'origine - la griffe de la mort (griffemort albinos)). Dirigez-vous ensuite vers le nid marqué par le marqueur de quête au nord de la carte, entre Lynnwoods et Theta's Exploration Bunker. L'arme est plantée dans le sol à côté de lui.

Remarques:
Vous pouvez prendre une arme, puis livrer l'œuf à Diamondcity sans le mettre dans le nid.
Jusqu'à ce que l'œuf ou la quête soit pris, l'arme n'apparaîtra pas sur le nid.
Le choix de "rendre l'oeuf" sera perçu négativement par le paladin Dans (non testé sur d'autres satellites)

Emplacement du musée des sorcières de Salem

Nid et armes à proximité

Nid sur la carte

Pistolet à clous (fusil de chemin de fer)

Taper- un lanceur qui tire des pointes de chemin de fer.
Prime- Utilise des béquilles de chemin de fer comme munitions. Cloue l'ennemi au mur.
Emplacement- Il peut être trouvé dans un abri anti-bombes secret dans le Long John Junkyard occupé par les Super Mutants, au sud-est de Diamond City. Pour ouvrir l'abri, vous devez allumer le groupe électrogène dans le bâtiment à côté du magasin avec le logo Red Rocket. Après cela, dirigez-vous vers le chariot renversé non loin de la maison et montez à l'intérieur. Le Nailgun vous attend dans la cachette. Les conseils pour trouver l'abri et l'ouvrir se trouvent dans le terminal de John, au deuxième étage de la maison.

Note: Excellent contre les adversaires en armure assistée, éliminant un élément entier en un ou deux coups.

Générateur

La paix d'Eddie (La paix d'Eddie)

Taper- revolver
Prime- +50 % de dégâts aux membres
Emplacement- Vous pouvez l'obtenir en complétant la quête personnelle de Nick Valentine "Il est temps". Il est utilisé par Eddie Winter, que vous devrez combattre à la fin de la mission, dans sa planque à Andrew Station. N'oubliez pas d'inspecter le corps.

Lame de Pickman

Taper- couteau
Prime- 25 dégâts de saignement supplémentaires aux cibles.
Emplacement- Se trouve dans le coffre-fort de Pickman. Allez à la galerie Pickman, au sud de Bunker Hill.
Montez au troisième étage, puis descendez au sous-sol, par l'ouverture dans le mur. Après avoir passé les longues catacombes, vous verrez les raiders presser Pickman. Pour vous débarrasser des pillards, il vous donnera une clé qui ouvre le coffre-fort derrière l'un des tableaux. Ce couteau est dans le coffre-fort.

Ami fidèle (vieux fidèle)

Taper- pistolet laser
Prime- double dégâts aux ennemis en pleine santé
Emplacement- Peut être acheté auprès d'Arturo au Diamond City Market. C'est le seul pistolet avec une bordure jaune sur l'anneau extérieur.

Autorité vertueuse

Taper- fusil laser
Prime- Double les dégâts des coups critiques. Augmentation du taux de remplissage
Indicateur d'attaque critique de 15 %
Emplacement- Vous l'obtenez en récompense de la quête Appel aux armes. Il s'agit de la première quête que vous accomplissez pour la Confrérie de l'Acier. Parlez à Paladin Danse au poste de police de Cambridge pour le démarrer.

Jet indésirable

La vie est vaine si vous n'avez encore tué personne avec un ours en peluche !

Taper- lanceur d'ordure.
Prime- utilise des déchets comme munitions. Les tirs peuvent faire beaucoup de dégâts.
Emplacement- Le Scraptron se trouve au sous-sol d'Arkjet Systems, dans des parties qui deviennent disponibles lors de la quête Call to Arms. Il se trouve sur une table dans la salle de contrôle des moteurs (il se trouve devant la pièce où se trouve le générateur, d'où vous pouvez obtenir une batterie nucléaire pour l'armure électrique), à ​​côté d'un mur de béton détruit.

Au mérite (Justice)

Taper- Fusil à pompe
Prime- Stagger chance sur coup.
Emplacement- peut être acheté auprès de Penny Fitzgerald dans l'Alliance. Vous devez passer un test psychologique à la porte pour entrer, mais il ne semble pas y avoir une seule mauvaise réponse.

Grand garçon (grand garçon)

Taper- Lance-grenades nucléaires
Prime- Tire deux charges mininucléaires à la fois.
Emplacement- Vous pouvez acheter "Big Boy" au marché de Diamond City, auprès d'Arturo.

Pistolet de Kellogg (Pistolet de Kellog)

Taper- Revolver
Prime- Les coups critiques restaurent l'AP
Emplacement- Ne peut être obtenu que lors de la quête principale "Réunion", à Fort Hagen. Après avoir tué Kellogg, cherchez-lui une arme à feu.

Fort-Hagen

Appuyez et priez (Spray N "Ray)

Taper- mitraillette
Prime- Les balles explosives infligent des dégâts de zone
Emplacement- peut être acheté auprès de Cricket, une marchande ambulante qui apparaît le plus souvent au Vault 81, à Bunker Hill, où, comme tous les marchands ambulants, elle tient un comptoir, et devant les portes de Diamond City.

Taper- fusil
Prime- coup double
Prix - 3138
Emplacement - Ce fusil peut être acheté dans l'Abri 81 auprès d'Alexis Combs. Pour ouvrir le coffre-fort, vous devrez apporter 3 blocs nucléaires, alors emportez-les avec vous. Lorsque vous ouvrez le coffre-fort, allez à droite vers l'ascenseur. Descendez et depuis l'ascenseur, tournez à droite pour trouver un vendeur dans un entrepôt.

Kit de survie spécial (spécial survivant)

Taper- fusil laser
Prime- lorsque la santé du joueur diminue, il inflige plus de dégâts
Emplacement- il est utilisé par le paladin Brandis, qui ne peut être rencontré que dans le Theta Intelligence Bunker, dans la dernière étape de la quête Lost Patrol, lorsque vous y obtenez les codes d'accès. Vous pouvez l'obtenir soit en tuant Brandis, soit en le persuadant de retourner dans la Confrérie. Ou tout simplement voler.

Carte

L'ami du déserteur

Taper- pistolet
Prime- +50 % de dégâts aux membres
Emplacement - Vous pouvez acheter ce pistolet auprès de Deb Trader à Bunker Hill. Elle siège dans la salle commune, derrière le monument.

Le Fusil Terrible

Taper- fusil à pompe
Prime- +25% de dégâts et de dégâts aux membres, recul accru.
Emplacement- Ce fusil de chasse se trouve sur Libertalia, un navire chaviré à l'est. Pour monter à bord, utilisez l'ascenseur, puis montez les escaliers et entrez dans la cabine du capitaine. L'arme sera juste devant vous, en face de l'entrée, sur une caisse jaune.

Libertalia (1 - ascenseur; 2 - timonerie)

Bonnes intentions

Taper- fusil laser
Prime- les coups critiques provoquent la cible
Emplacement- dans les ruines de Quincy, à l'extrême sud-est de la carte. C'est l'endroit le plus dense des Shooters, et vous serez accueilli par trois leaders à la fois. Parmi ceux-ci, nous nous intéressons à celui qui se trouve tout en haut. Montez au sommet de la piste en ruine et trouvez la cabane dans laquelle se trouve le chef des pillards nommé Clint, vêtu d'une armure assistée. Tuez-le et le fusil est à vous.

Expérience 18A (Expérience 18A)

Taper- fusil à plasma
Prime- +25% cadence de tir, +15% vitesse de rechargement
Emplacement- Vous pouvez l'acheter chez le marchand de l'Institut, au rez-de-chaussée. Très cher, mais très efficace contre les synthés.

Volée (Broadside)

Taper- un pistolet
Prime- Non
Emplacement- Obtenu à la suite de la quête pour aider l'équipe USS Constitution "Le dernier vol de la Constitution". Il utilise de vrais boulets de canon comme munitions. Il y en a peu (en fait - trois douzaines dans les tunnels du château, du fort fort et du château, et extrêmement rares chez les marchands), mais ils font des dégâts très importants.

Sauveur (Libérateur)

Type - pistolet
Bonus - augmentation des chances de toucher la TVA, +25 % de réduction de la consommation d'OD
Emplacement - Peut être obtenu lors de la quête "Intelligence Work", la première de la chaîne de quêtes d'histoire "Underground". À la toute fin de la quête, le diacre vous appellera et vous montrera le corps de Tommy Whispers sur le sol et vous dira que son arme devrait vous appartenir.

Carabine à injection courte (fusil à seringue courte)

Taper- fusil
Prime- Non
Emplacement- Abri 81, au nord-ouest de Diamond City. Vous devez d'abord accomplir quelques quêtes pour les habitants de l'Abri. Après la quête "The Nook", le Dr Forsyth vous donnera cette arme.
Remarque : Cette arme, qui existe en un seul exemplaire, n'est pas considérée comme unique par le jeu lui-même. Contrairement à d'autres types d'armes rares, il peut être démonté sur un établi.

Porte-cendres (Asmaker)

Taper- minigun
Prime- +15 dégâts de feu
Emplacement- Lancez la quête secondaire "The Excavation" dans Goodneighbor. À la fin, si vous décidez de vous ranger du côté de Fahrenheit et de le convaincre de partir ou de tuer Bobby, elle vous donnera ce minigun en récompense.

Spécial Tinker Tom

Taper- Fusil
Prix - 1649
Prime- Si vous n'êtes pas encore entré en combat, augmente la précision du VATS, mais augmente
coût en OD
Emplacement- Au siège du chemin de fer, près de Old North Church, au nord-est de Diamond City. Peut être acheté auprès du Technicien Tom, sous réserve de bonnes relations avec l'Underground.

Revenge of General Zhao (Vengeance du général Chaos)

Taper- épée
Prime- +50% de dégâts aux robots
Prix- 2100 hors "Charisme"
Emplacement- Au sud de Concord, vous trouverez le Drumlin Diner. Si vous
aidé Trudy et son fils, et tué les bandits, elle vous donnera accès à ses biens. Elle est la première à être vue vendant des armes à plasma.

Gagnant (le gagnant)

Taper- Revolver
Prime- +15 dégâts de feu
Emplacement- Le gagnant est situé à une station de pompage non indiquée, un peu à l'est de Finch's Farm, de l'autre côté de la rivière. Entrez dans le bâtiment et descendez jusqu'au panneau de contrôle avec des boutons. Vous devez composer la combinaison 10, 4, 5, 1 en appuyant plusieurs fois sur chaque touche. La porte s'ouvrira et vous verrez un cadavre et un revolver à côté.

Carabine Virgil's Rifle

Taper- fusil laser
Prime- +50% de dégâts aux super mutants
Emplacement- vous pouvez obtenir ce fusil pendant ou après avoir terminé la quête "Shining Sea" en cas de décès de Virgil. Allez à la grotte rocheuse, au sud-ouest du cratère de l'atome - elle est située en dehors de la zone délimitée de la carte. C'est un endroit dangereux, avec des niveaux élevés de radiation et le Griffemort obligatoire avant d'entrer. Virgil vit dans cette grotte, et vous pouvez le tuer, ou, au cas où vous n'auriez pas trouvé le sérum à sa demande (ou ne l'avez pas cherché, ou ne l'avez pas trouvé, mais avez décidé de mentir), il vous demandera lui-même pour le tuer avant qu'il ne soit trop tard. Le fusil sera sur son corps quelle que soit la forme de Virgil - humaine ou mutante. Vous pouvez aussi simplement le voler.



cryolateur

Taper- fusil
Prime- fige les adversaires
Emplacement- Le cryolateur est enfermé dans une vitrine de l'abri 111 avec un cadenas du niveau de difficulté le plus élevé, vous ne pouvez donc en aucun cas le dépasser, ni le prendre. Mais en utilisant le bug Dog, vous pouvez l'obtenir sans piratage - prenez simplement le chien avec vous, tenez-vous de sorte que le chien soit entre vous et la vitrine, et ordonnez au chien de vous apporter un objet (talk→bring→item). Le chien le prendra sur l'étagère comme si le Cryolator était allongé sur le sol.

Reba II (Reba II)

Taper- Fusil
Prime- +50 % de dégâts aux marais et aux insectes
Emplacement- allez à Salem, sur la presqu'île au nord-est, tuez les marécages devant la maison dans la rue et parlez à Barney Rook sur le toit. Il vous demandera de réparer des tourelles autour de la colonie, et quand vous le ferez, il vous donnera une clé de la pièce (elle peut être volée dans la poche de Barney) où se trouve ce fusil. Attention : en cas de décès, ou de menaces de votre part, le fusil disparaîtra du tableau.

Prototype UP77 "Potentiel Illimité" (Prototype UP77 "Potentiel Illimité")

Taper- Pistolet à plasma.
Prime- l'arme ne nécessite pas de cartouches et de rechargement.
Emplacement- Ce pistolet à plasma polyvalent se trouve dans la colonie commerciale abandonnée de University Point, sur la côte sud-est de Diamond City. Les gardes et les passants de Diamond City vous parleront de cet endroit. Rendez-vous dans le bâtiment de la caisse, situé à droite de l'entrée principale, puis passez par la porte de droite, fermée depuis le terminal à proximité. Descendez ensuite au sous-sol et allez dans le coffre de la banque. Piratez le coffre-fort, verrouillé avec une serrure de niveau supérieur (il y en a deux, nous nous intéressons à celui en face de l'entrée), et appuyez sur le bouton rouge. Une salle secrète s'ouvrira à l'intérieur de laquelle l'arme précieuse vous attendra sur la table.

University Point sur une carte du Commonwealth

L'emplacement du coffre-fort dont nous avons besoin

Pistolet Lorenzo (Pistolet Artefact de Lorenzo)

Taper- arme à feu.
Prime- lorsqu'il est tiré, repousse l'ennemi.
Emplacement- Peut être obtenu si, lors de la quête "Le secret de la maison Cabot", vous avez décidé de tuer Lorenzo à l'hôpital psychiatrique Parsons. L'arme inflige des dégâts physiques et de radiation, et envoie également les adversaires voler. Malheureusement, ce pistolet échoue souvent à utiliser, car il utilise des munitions très rares et coûteuses conçues pour les armes gamma.
Note R : En fait, le pistolet Lorenzo et le pistolet Zeta ne sont qu'une version améliorée du pistolet gamma standard.

Parsons Psychiatric Hospital sur une carte du Commonwealth

Pistolet Zêta

Taper- arme à feu.
Prime- absent.
Emplacement- Le Pistolet Zeta est une alternative au Pistolet Lorenzo, si lors de la quête "Le Secret de la Maison Cabot" vous avez décidé de ne pas le tuer, mais de le libérer. Après avoir tué Jack Cabot, fouillez son cadavre. Le pistolet Zeta n'est pas différent du pistolet Lorenzo.
Note: La plupart des compagnons ont une attitude négative envers le meurtre de Cabots.

Chant (Partystarter)

Taper- lance-grenades.
Prime- +50% de dégâts aux personnes.
Emplacement- Le lance-grenades peut être acheté pour aussi peu que 5 000 capsules durement gagnées à la boutique KLE0 dans l'emplacement Good Neighbor.

Enregistrez KLE0.

Big Jim (Big Jim)

Taper- clé.
Prime- +20% de chance d'endommager les jambes de l'adversaire.
Emplacement- Dirigez-vous vers Walden Pond, au sud-ouest du Liberty Museum et au sud de Concord. Montez dans le tuyau de vidange et avancez simplement dans le tunnel jusqu'à ce que vous atteigniez la pièce où se trouvent les pillards Walter et Whiplash. Après la mort des deux raiders, vous pouvez retirer en toute sécurité Big Jim de la table sur laquelle se trouve la boîte à outils rouge.

Walden Pond sur la carte du Commonwealth

Shish kebab (Shishkebab)

Taper- épée.
Prime- +13 dégâts de flamme supplémentaires.
Emplacement- Lorsque vous souhaitez prendre cette arme, votre personnage doit être au moins de niveau 20. L'épée se trouve à l'usine Sogas Ironworks, à l'intérieur du four Sogas, au nord-est de Diamond City. Pour prendre l'épée, vous devrez vaincre le chef des bandits, surnommé Slag. Le raider porte une armure assistée. La quête de règlement "Finch's Farm" est liée au shishkebabab. Après avoir vaincu Slag, parlez à Jake Finch et acceptez la quête "Du feu au feu". Jack vous conduira à Abraham Finch, qui vous donnera une expérience supplémentaire et après avoir admiré le Shish Kebab, il vous le remettra.

Saugas Ironworks sur une carte du Commonwealth

Scorie du chef des pillards

Hache de Grognak (Hache de Grognak)

Taper- hache.
Prime- Augmentation des chances pendant le combat de déséquilibrer l'ennemi et d'infliger des dégâts de saignement supplémentaires.
Emplacement- Des armes peuvent être trouvées dans le bâtiment Hubris Comics au nord-est de Diamond City. Vous entrerez également dans le bâtiment en mission, mais uniquement si vous avez déjà capté la radio Silver Shroud. Une fois à l'intérieur, vous remarquerez une hache posée dans une vitrine, juste à côté du mur de gauche. Après avoir ouvert la vitrine, n'hésitez pas à prendre l'arme pour vous-même.

Arme furieuse de poing puissant

Taper- gant
Prime- les attaques consécutives sur la même cible augmentent les dégâts.
Emplacement- Les coups de poing américains peuvent à juste titre être considérés comme l'une des armes les plus difficiles de cette liste. Faites le plein d'explosifs, enfilez une armure assistée et prenez les meilleures armes dont vous disposez, puis dirigez-vous vers Swan Pond, sur le Boston Common. La zone est contaminée par les radiations et l'eau est doublement dangereuse, alors soyez sur vos gardes. Vous retirerez les poings américains du corps d'un cygne mort lorsque vous gagnerez un combat.

Pistolet blaster extraterrestre

Taper- arme à feu.
Prime- absent.
Emplacement-Une fois le niveau 14 atteint, une soucoupe volante vous survolera et s'écrasera à l'ouest de Boston. Trouvez l'épave près de la gare d'Oberland, puis descendez la colline jusqu'à une petite grotte à proximité. À l'intérieur, vous ne construirez en aucun cas un extraterrestre aimable. Malheureusement, vous devrez l'achever, mais trouvez-lui une bonne arme.

Dent de Kremv (dent de Kremvh)

Taper- épée.
Prime- effet d'empoisonnement.
Emplacement- Vous pouvez trouver cette épée dans la carrière Dunwich Drillers, située dans la partie nord-est de la carte, entre le Sweatshop et le Salem Witch Museum. Le trouver est assez difficile, car il est caché sous de l'eau radioactive. Se trouvant tout au fond de la carrière, on passe dans une fente percée dans le mur nord-est, puis on descend de plus en plus bas, dans la face. Nous passons par un couloir presque sans branches vers un fonctionnement vertical. En descendant les escaliers, nous tournons à nouveau dans le passage latéral et allons jusqu'à l'impasse. La porte est à gauche. En chemin, vous rencontrerez de nombreuses goules et raiders. Ensuite, nous allons au puits. Nous plongeons dedans. Tout en bas, vous pouvez trouver un passage menant au côté. Nous nageons à travers elle dans la salle rituelle, où la Dent chérie vous attendra sur l'autel.

Épée de Shem Drowne

Taper- épée
Prime- dégâts cibles supplémentaires dus aux radiations
Emplacement- Après avoir pris quelques caisses de Valentine sur la table, nous commençons la quête Gilded Grasshopper. Au terme de cette quête, nous nous retrouvons dans un petit cimetière, derrière la Galerie
Pickman. Après avoir déterré la tombe de Shem Drown, nous obtenons une épée.

Boule de baseball de la série mondiale 2076 (batte de baseball de la série mondiale 2076)

Taper- bit
Prime- chance de jeter l'ennemi en l'air
Emplacement- Place de la Jamaïque. Dans le bâtiment de stockage de la mairie. La clé se trouve sur un cadavre dans l'église. Cette arme mène également à une tâche secondaire de la section "Divers" de Pipboy : trouver les trésors de Jamaicaplein, que l'on obtient en récupérant un enregistrement holographique sur l'un des cadavres de charognards à l'entrée de la ville. Pour commencer, nous fouillons l'église, accessible depuis un bâtiment voisin, puis nous nous dirigeons vers le bâtiment de l'hôtel de ville lui-même. La chauve-souris est dans la vitrine de droite dans la salle du trésor. Les Raiders seraient très surpris s'ils voyaient cette collection.

stockage

Cogneur de Rockville

Taper- bit
Prime- 40% au coût de l'OD
Emplacement- acheté à Diamondcity, sur le marché de Mo Cronini

Mort d'en haut

Taper- lance-grenades
Prime- +75% de vitesse de déplacement en visant
Emplacement- Acheté à Teagan sur Prydwen après avoir obtenu le rang de Paladin dans la Confrérie de l'Acier.

Pistolet mitrailleur en argent. (Pistolet mitrailleur argenté)

Taper- mitraillette
Prime- Non
Emplacement- il est donné au joueur par Kent Connolly lors de la quête Silver Shroud, à Goodneighbor.

Dernière minute (La dernière minute)

Taper- fusil Gauss
Prime- +50 % de dégâts aux membres
Emplacement- acheté à Ronnie Shaw dans le château, après avoir terminé la quête Old Cannons.

Wazer Wifle Var. descriptifs 1

Taper- fusil laser
Prime- munitions infinies
Emplacement- après avoir terminé la quête de l'histoire principale (probablement pour l'Institut), vous pouvez parler à "Sean". Une par une, il vous donnera trois quêtes non marquées (il vous demandera de rapporter quelque chose de la poubelle). Un jour après le dernier "cadeau", il vous donnera ce fusil.

AX90 Furie

Taper- arme à feu
Prime- +50% de dégâts aux super mutants
Emplacement- acheté à Teagan, après avoir terminé la quête principale "Réunion"

Plasmacaster de sentinelle

Taper- fusil à plasma
Prime - ???
Emplacement- Acheté à Teagan sur Prydwen après avoir obtenu le titre de Gardien dans la Confrérie de l'Acier (fin du scénario).

En plus des armes conventionnelles, il existe armes uniques dans Fallout 4. Il est reçu en récompense de quêtes, achetées ou trouvées. Il a des bonus spéciaux.

Liste des armes uniques

Il existe à la fois des armes à feu et des armes spéciales froides.

Coup de feu:

  • Shlamotron (à trouver lors de la quête Appel aux armes) ;
  • Overlord vertueux (après la quête Un appel aux armes);
  • Pistolet de Kellogg (Quête de la Réunion) ;
  • Big Boy (à Diamond City, le marchand Arturo) ;
  • Ami fidèle (achat chez Arturo à Diamond City);
  • Singer (acheter chez KL-E-O à Goodneighbor);
  • Kit de survie spécial (mission Missing Patrol);
  • Sauveur (quête Travail d'infiltration);
  • Cryolator (Vault 111, crochetez la serrure);
  • Pistolet extraterrestre (grotte près du site du crash du vaisseau extraterrestre);
  • Press and Pray (acheter à Cricket, qui apparaît parfois près de Vault 81);;
  • Offre spéciale du technicien Tom (acheter du technicien Tom - membre de l'Underground);
  • la carabine de Virgile (si vous tuez Virgile ou dites que vous n'avez pas apporté le sérum) ;
  • Reba II (la quête de Barney à Salem);
  • Expérience 18-A (au synthé de l'Institut);
  • Winner (station de pompage au nord-est de la ferme de Finch. Mot de passe 10 4 5 1) ;
  • On Merits (acheter chez Penny in Alliance);
  • Le fusil terrible (en haut de la tour à Libertalia) ;
  • Pistolet Lorenzo (quête);
  • Wastelander's Friend (à acheter chez Deb à Bunker Hill);
  • Pistolet à clous (il y a un abri anti-bombes au sud-est de Diamond City);
  • Overseer's Guard (à acheter dans l'Abri 81) ;
  • Prototype UP77 (après avoir piraté le terminal à University Point, un coffre-fort s'ouvrira. Il y a un coffre-fort très complexe. Il y a un bouton qui ouvre l'accès à la salle secrète);
  • Bonnes Intentions (Ruines de Quincy, tuer Quint);
  • Volley (faire une série de tâches pour les robots de la Constitution de l'USS );
  • Porte-cendres (quête);
  • Dernière minute (achat auprès de Ronnie Shaw après Old Cannons)
  • Death from Heaven (ayant reçu le titre de paladin, vous pouvez acheter chez Teegan);
  • Le monde d'Eddie (quête Il est grand temps);
  • Wazelle Wintouka (de Sean après des quêtes pour l'Institut).

Du froid

  • Vicious Power Brass Knuckles (tuer Swan à Boston Common)
  • La Hache de Grognak (vitrine Hubris Comics) ;

  • Sword of Shem Drown (quête Gilded Grasshopper);
  • Rockville Boxer (vendeur d'Arturo à Diamond City);
  • Revenge of General Zhao (au Trudy's Drumlin Diner);
  • Boule de baseball (sous-sol de l'hôtel de ville abandonné de Jamaica Plain);
  • Big Jim (Walden Pond, ranger cave. Prenez la clé sur la table, montez les escaliers, ouvrez le tiroir);
  • Shish Kebab (Sagos Ironworks Factory, patron Slag);
  • Lame Pickman (Galerie Pickman);
  • Dent de Kremva (carrière de Danwic Drillers, cul-de-sac du lac. Retirez l'armure assistée avant de plonger);
  • Épée d'officier chinois (légendaire dévoreur de goules sauvages dans la carrière des mineurs de Dunwych);
  • Gant Griffemort (quête