La Seconde Guerre mondiale est la meilleure course pour un chevalier de la mort, n'est-ce pas. S'améliorer en PvP, accroître le professionnalisme

Nous sommes heureux de vous présenter des réflexions complètement nouvelles et une nouvelle tendance sur Anholi DK en tant que personnage PvP, en tant que leader parmi tous les autres personnages de WoW. Y parvenir est assez difficile, car il ne s'agit pas d'un jeu PvE, où tout dépend de la mise à niveau du personnage. Le PvP est un domaine complètement différent, où la capacité à rester dans une équipe joue un rôle important, ainsi que les compétences personnelles du joueur lui-même et la connaissance de son personnage. Guide Unholy DK 3.3.5 PvP je vous raconterai et parlerai de tout cela. Considérant qu'un grand nombre de professionnels jouent déjà dans la 3.3.5, nous construirons notre Guide d'Anholi uniquement sur l'expérience et le professionnalisme de la majorité des joueurs.

Pourquoi dans PvP Anholi DK compte meilleure classe? Oui, tout cela grâce à la présence d'un grand nombre de capacités et d'aptitudes, grâce auxquelles il est assez difficile de s'éloigner d'Anholy, d'autant plus qu'en plus de tout cela, Anholy DK a des dégâts sympas et en combat rapproché c'est assez difficile pour rivaliser avec lui.

En plus de tout ça DC Anholi PvP possède son propre animal de compagnie, dont le contrôle repose également sur les épaules du joueur. L'intérêt du jeu est également renforcé par la présence de runes, qui déterminent non seulement le style du jeu, mais aussi sa mécanique. Unholy Dk ne porte pas de boucliers, mais en retour il est doté d'un bon score d'évasion, ce qui est important en PvP. Les ratés de l'ennemi sont l'un des moments de réussite, notamment dans l'Arène.

Comment choisir la bonne race pour Anholi DK en 3.3.5 PvP

Parmi les races de la Horde, il y en a deux qui prétendent le plus mériter leur place en PvP. Blood Elf – contient de la graisse supplémentaire et un ensemble de points amélioré pour vos runes. Si vous choisissez Tauren, vous obtiendrez un autre contrôle sur l'ennemi, en plus de cela, des HP assez sympas. Je pense que Tauren est le meilleur choix pour Anholy en PvP. Vous pouvez également considérer les Orcs. Ils ont des dégâts plus développés sur leurs animaux de compagnie et ont également un étourdissement de quinze pour cent.

Parmi les races de l’Alliance, l’option la plus cool serait l’Humain. Vous pouvez également vous offrir une trinité PvE sympa. Il existe également un sort pour réinitialiser tous les étourdissements et ralentissements. C'est exactement ce dont notre Unholy DK a besoin en PvP dans la version 3.3.5. C’est la meilleure course parmi l’alliance ; nous n’y voyons pas de candidats plus appropriés.

Caractéristiques PvP pour Anholi DK dans la version 3.3.5

Malgré le fait que DC ait trois spécialisations, la branche Unholy en PvP n'aura que ses propres casquettes et casquettes souples de caractéristiques que vous devez connaître et essayer de rechercher. Si vous ne le faites pas, soit vous supporterez peu le jeu, soit ils vous supporteront davantage. Choisissez : qui gagne. Bien sûr Anholi DK en PvP conçu pour gagner, nous ne le pomperons donc que de manière compétente et efficace.

Précision– vous devez collecter 5 pour cent. Cela représente 170 unités. La priorité est obligatoire, puisque chaque coup porté à l'ennemi est important pour nous, ce pourrait être le dernier. Pour que nous ne pompions pas le coup jusqu'au capuchon, il suffit de porter l'ensemble complet avec précision et de prendre la bague de précision auprès de l'Ash Union.

Force– c’est la base de nos dégâts envers l’ennemi. Plus les indicateurs de force sont puissants, plus l'ennemi recevra des coups d'Anholi DK douloureux. Pourquoi avons-nous besoin d'augmenter la force, et non la force d'impact, car 1 force sera égale à 2 forces d'impact. L'arithmétique est simple et claire. Tout cela affectera non seulement les dommages causés à l'animal, mais également les maladies d'Ancholy DK.

Pénétration des sorts – puisque DC Anholi PvP utilise de nombreux sorts issus des forces obscures, leur pénétration est obligatoire. Chaque ennemi possède sa propre défense et son armure. C'est pourquoi Penetra est un incontournable. Pour vous assurer que l'ennemi ne peut pas sous-estimer vos performances, collectez 135 unités. Cela suffira à pénétrer l'armure de l'adversaire et à causer des dégâts.

Dommages critiques – il y en a beaucoup dans l'équipement, mais malgré cela, il en faut environ 30 pour cent pour que le critique s'envole assez souvent. Vous ne devez pas non plus sauter par-dessus la barre, afin de ne pas endommager des statistiques plus importantes.

Vitesse- peut être entièrement assemblé à partir de l'équipement que vous finirez par éliminer lors des raids et des donjons. Il n'est pas nécessaire de mettre des pierres ou d'autres améliorations sur le hasta. Il vaut mieux les dépenser à des fins plus raisonnables.

Durabilité - Très paramètre important, ce qui affectera votre résilience face aux puissantes attaques ennemies. En règle générale, 1 100 unités sont considérées comme un résultat normal. Avec de tels indicateurs, vous vous sentirez plus confiant dans l’étreinte tenace de votre ennemi. De nombreuses personnes prennent des risques et mettent plusieurs objets PvE, ce qui réduit la stabilité mais augmente les dégâts. Si vous êtes un joueur expérimenté, alors 900 unités vous suffiront. Mais à condition de savoir éviter les coups et s’éloigner de l’ennemi.

Toutes les autres statistiques d'Unholy DK sont totalement inutiles en PvP, puisqu'elles ne joueront aucun rôle. Par exemple, compétence - les dégâts DK sont complètement indépendants des dégâts physiques. Force, donc nous ne la pomperons pas.

Organiser les talents d'Anholi DK 3.3.5 PvP

Tout est conçu pour un jeu rapide et la vitesse du DC lui-même. De plus, le jeu dépendra beaucoup des serviteurs que vous pourrez invoquer au combat. Chaque serviteur possède ses propres DoT, qui infligent de lourds dégâts à la cible sélectionnée. Le DC à grosse tête porte son arme, qui doit avoir la Vitesse en bonus. Cela améliore toutes les statistiques d'un animal comme Gargouille. Le guide d'Unholy DK PvP est conçu de telle manière que l'ennemi tombe dès la première rafale. Cela peut être fait facilement, l'essentiel est de distribuer clairement et avec compétence les sorts et les actions contre des créatures spécifiques.

Il y a un débat sur le talent "Corpse Explosion" et la plupart des gens pensent que cela ne vaut pas la peine de passer au niveau supérieur. Mais selon la mécanique, l'enchantement est sur l'arme, et en plus du proc « Jugement », vous obtenez une augmentation de la puissance d'attaque. Si « Jugement » atteint le double, vous recevez un affaiblissement passif de la puissance d'attaque. Cela permet à Anholi DK d'écraser n'importe quel guérisseur, qu'il soit un homme d'armes ou un chiffon. Vous recevez simplement un effet qui augmente les dégâts à 7k, et c'est bien mieux que d'obtenir 4 pour cent à la hâte. Si vous avez mal joué, vous devriez alors repenser votre tactique et votre technique.

Technique subtile de jeu PvP Anholi DK 3.3.5

Vous ne devriez pas appeler cela une rotation. Il n'y en a aucune trace en PvP. Vous ne pourrez pas décrire avec précision toutes les actions qui se déroulent au combat. Tout change constamment et tout est situationnel. En règle générale, le résultat d'une bataille en arène dépend à 90 % de son début. À cette fin, une technique spéciale a été développée pour permettre à un DK de démarrer correctement une bataille afin de la terminer dès la première rafale. C'est cette technique qui montre clairement à l'ennemi qui est le patron en PvP. Notre tâche est d'en drainer un immédiatement, et le second se rendra tout seul.

Tout d'abord, vous devez infecter l'ennemi avec des frissons grâce à vos chaînes de glace. Ensuite, vous devez ralentir la cible. Assurez-vous d'accrocher une peste sanglante sur la cible et de lancer notre peste, qui affecte également le deuxième ennemi dans l'arène. Vous devez effectuer ces actions de manière claire et systématique, car dans les premières secondes de la bataille, personne ne sort généralement et n'attend de voir qui se lancera en premier dans la bataille. Vous devez être prêt à tout. Gardez toutes les maladies sous contrôle. Target peut les réinitialiser et vous devez les mettre à jour immédiatement. Si cela est manqué et que vous passez à l'attaque, vous perdrez beaucoup de dégâts et l'éclatement risque d'être gaspillé.

Dès que la préparation est terminée et que toutes les maladies du DC ont été suspendues, nous commençons à attaquer la cible avec notre "Plague Strike", et fusionnons toutes les runes rouges dans le "Bloody Strike". En conséquence, cela oblige la cible à utiliser les capacités de sauvegarde les plus importantes, ce qui double vos chances de gagner. Il ne faut pas agir avec la tête brûlée, seul le sang-froid est votre arme la plus terrible !

N’oubliez pas que notre Anholi DK possède des bobines d’auto-guérison, et elles peuvent également être utilisées pour soigner notre serviteur. Lorsque le chevalier de la mort est sous l'effet de la renaissance, l'ennemi n'est pas en mesure de vous étourdir, de vous effrayer et tout le reste. Lichborne ne devrait pas être gaspillé. Il est nécessaire de vous débarrasser de vous-même des étourdissements, des peurs et des peurs. Lorsque vous avez appliqué l’effet « Ice Immutability », vous ne devriez pas avoir peur du gel ou de la charge. C'est pourquoi vous devez connaître votre adversaire et savoir quels effets il peut vous infliger. Le guide Unholy DK est conçu uniquement pour l'exécution réussie de notre première rafale et nous apprend comment gagner à ce moment-là. Le reste n'a pas d'importance en PvP. Si la bataille s'éternise constamment, cela signifie que vous faites quelque chose de mal et que vous devriez revoir la technique et la relire.

Les meilleures pierres pour Anholi DK en 3.3.5 PvP

Puisque nous avons décrit dans les caractéristiques que nous avons besoin de force, c'est exactement ce que nous allons pomper à l'aide de pierres. Nous trouvons des pierres épiques rouges pour plus de force et les insérons dans toutes les fentes rouges.

Nous devons également resserrer Penetra, les pierres bleues sont donc idéales pour cela. De plus, cela est nécessaire pour remplir les conditions de fonctionnement de notre méta socket.

Si vous décidez de remplacer une partie du kit carrosserie par du Pveshny, votre stabilité diminuera naturellement. On l'atteint également à l'aide de pierres jaunes pour 10 à la stabilité et 10 à la force. Excellente option pour Anholi DK.

Quels symboles choisir pour Anholi DK en 3.3.5 PvP

Tout ici est assez clair, et pas comme d'autres : on peut mettre ceci, ou on peut mettre cela. Nous avons de nombreux symboles, mais trois d'entre eux seront obligatoires pour le DC.

Symbole de maladie – augmente l'effet et réduit la CD.

Le symbole de la goule – je ne peux pas imaginer Anholi DK sans lui.

Le symbole de la peste noire est aussi incontournable que les deux précédents.

Sur les petites choses, la question reste toujours ouverte. Puisqu'elles n'influencent en aucun cas ni la force ni les dégâts, cela vaut la peine de parcourir toute la liste des offres et de choisir celles qui sont les plus nécessaires pour le PvP ou pour le jeu en général :

Symbole du clairon d'hiver

Symbole de l'étreinte de la mort

Symbole de la peste

C'est la meilleure chose que le jeu offre à Unholi DK. Vous ne devez pas négliger ou choisir autre chose, car vous perdrez votre temps et votre note, car dans l'Arène, les défauts ne sont pas pardonnés.

Comment allons-nous enchanter Anholi DK en 3.3.5 PvP

Comment améliorer Damage Unholy DK 3.3.5 PvP

— Nous prenons toujours soin de la Forge de Glace et la mettons à jour immédiatement. Cette action améliore partiellement l'étrange, l'agilité et le RP.

— Nous gardons une trace de toutes nos capacités. Il ne doit y avoir aucun espace entre eux lors de leur utilisation. Nous organisons leur utilisation optimale afin de minimiser les temps d'arrêt pour les travaux de conception. Utilisez-le.

— Contrôlez les actions de votre animal, ainsi que ses PV. N'oubliez pas qu'il est aussi important pour vous que vous. Sans lui, DK sera pratiquement incapable de faire quoi que ce soit dans l'Unholy Arena.

— Essayez de surveiller constamment votre objectif, ralentissez et faites tous les efforts pour qu'il ne s'éloigne pas de vous. Seules de telles actions sont capables de maintenir l'ennemi à courte distance et de lui déverser toute votre rafale.

— Vous pouvez utiliser des addons pour contrôler la CA de l'ennemi afin de savoir quand et ce qu'il va faire contre vous. Cet addon est une bonne chose pour le PvP. Vous serez toujours prêt à tout.

S'améliorer en PvP, accroître le professionnalisme

Le début de la bataille est Chains of Ice. Cela vous aidera à rattraper l'ennemi et ne lui permettra pas de s'éloigner de vous. Cela lui permettra également de porter un pantalon Pillbox complet. Nous commençons à abattre l'adversaire à l'aide de Scourge Strikes et de Plague Strikes, en mettant à jour un par un tous les casemates attachés. Pour faciliter leur mise à jour, nous utilisons Mor. En plus de tout, vous devez immédiatement appeler la Gargouille. Juste à ce moment, vos dégâts atteindront leur apogée et toutes les caractéristiques seront transférées au serviteur. Puisque la base des dégâts est constituée de Dots et de Bobines, la relique doit être prise avec une bobine. Le serviteur est invoqué lorsque le déclencheur a dépassé tous vos déclenchements et que la rafale a commencé. Quelle que soit votre vitesse, la Gargouille aura la même vitesse d'incantation.

Si le DK impie dans l'arène est opposé aux miles DD, alors il est encore plus facile de rivaliser avec eux. Le début de la bataille sera toujours identique, ce sont des chaînes, des casemates et la forge longe le CD. Tout est fait au maximum. Autant que vos runes vous le permettent. Si l'ennemi est le Voleur, nous le retenons constamment à l'aide de frissons et de flaques d'eau. Nous accrochons le Var avec des casemates, le ralentissons et cerf-volons autour des piliers. Habituellement, la Gargouille fait tout pour Unholi DK dans de tels moments. Notre tâche est de faire des casemates et non de nous fusionner. Soyez capable de survivre, d'améliorer les casemates, de ralentir et de vous échapper. Vous devez jouer de manière agressive contre Pal. La technique reste la même, l'essentiel est de ne pas laisser le guérisseur le soigner, mais c'est déjà la tâche de votre partenaire. Lorsque vous voyez que la personne est prête à guérir, vous pouvez lui lancer Mind Freeze et le drainer dans les quatre secondes.

Avec les joueurs RDD, le jeu se déroule dans la même direction, il faut juste se rappeler qu'ils sont aussi des joueurs Dota de premier ordre et qu'ils peuvent tout aussi bien ralentir. Anholi DK a également une réponse à cela : notre « Anti-Magic Shell ». Apprenez à renverser les castes, derrière cela se cache le succès de la victoire. Les RDD sont généralement en lambeaux et s'écoulent rapidement, l'essentiel est de courir vers eux et de ne pas les lâcher. Pas un seul guérisseur ne peut guérir si vous êtes sur Lock, et le deuxième partenaire devient un guérisseur et vous aide à terminer. Si vous êtes dans une situation critique, ne paniquez pas. Vous pouvez vous soigner en utilisant « Icy Touch », ainsi que « Plague Strike » et « Blood Strike ». Soyez plus persévérant et prenez le contrôle total du RDD, vous verrez par vous-même le résultat lorsque le cor de la victoire retentira.

Unholy DK en 3.3.5 PvP et ses meilleures configurations

DK Anholi et Khil Pal – dans cette configuration, cela vaut la peine de commencer à aller à l’arène. Vous serez plus protégé pour apprendre vos tactiques et améliorer votre technique. Holi Pal ne vous laissera pas mourir et vous vous entraînerez ainsi et gagnerez de l'expérience.

DK Anholi + Retrik Pal - un couple de personnages assez sévères qui joueront de manière agressive, puisqu'il n'y a pas de soigneur. Le jeu deviendra également plus actif et intéressant. Aucun adversaire ne peut supporter de doubles dégâts puissants, d'autant plus qu'il existe des étourdissements qui les aideront à fusionner plus rapidement. Habituellement, la victoire dans l'arène se produit immédiatement dès la première rafale.

DK Anholi + Prêtre ShP – La configuration la plus puissante et le jeu uniquement par agression. Une guérison et un contrôle cool, avec des dégâts assez puissants, font leur travail avec une technique bien coordonnée et bien développée en une minute. Il n’y a pas de batailles prolongées ici, c’est VOUS ou VOUS !

Les meilleurs pros pour Anholi DK en 3.3.5 PvP

Malgré le fait qu'il existe de nombreuses professions dans WoW qui, à première vue, s'intégreraient parfaitement dans Unholy DK, chacune d'elles a également ses propres bonus spécifiques, qui peuvent également augmenter les statistiques dont nous avons besoin.

Bijoux – puisque les pierres sont un élément important de la mise à niveau et que la bijouterie nous donnera plusieurs pierres épiques améliorées, alors pourquoi pas. De plus, vous pouvez gagner beaucoup d’argent en vendant des pierres. Le plus souvent, ils placent des pierres qui améliorent notre force de 34 unités, alors que toutes les autres, à mon avis, en ont 22.

Forge – en plus d'un équipement unique, il permet de faire des trous pour les pierres dans la ceinture. C'est cool, car nous pouvons en plus ajuster nos statistiques et les améliorer avec l'aide de notre premier métier.

Beaucoup de gens seront un peu en désaccord avec le choix des professions, mais il existe une explication à cela qui changera certainement votre opinion. Avec l’aide des talents et des effets de vos armes, vous augmenterez votre force. À partir des pierres, vous obtenez exactement le pourcentage que vous donnent les talents de la construction. Ainsi, plus le montant des statistiques des pierres est élevé, plus le bonus que vous recevrez est élevé. En conséquence, la puissance d’attaque augmente considérablement grâce aux pierres épiques.
Comme je l'ai déjà dit Anholi DK en 3.3.5 PvP il n'y a pas de joueurs pratiquement égaux. L'essentiel est la capacité de maîtriser non seulement le personnage lui-même, mais également la situation créée dans l'arène. Guide pour Anholi DK 3.3.5 PvP n'a pas dit des termes exorbitants, mais a cité et expliqué situations spécifiques, grâce auquel vous et votre personnage atteindrez de nouveaux indicateurs dans l'arène et dans le monde PvP. La branche « Unholy » est conçue non seulement pour échapper aux attaques, mais aussi pour imposer ses propres règles à l'ennemi, avec lesquelles Anholi Dk doit être professionnellement familier. Vous obtiendrez tout cela en venant à l’Arène et en jouant pas mal de combats. Seuls notre travail commun et votre expérience donneront un résultat positif.

S'il y a un désir de produire un excellent DPS à cible unique et un peu d'AoE, alors rien ne devrait empêcher le joueur de maîtriser Frost DK dans le patch 3.3.5.

Sélection de course

En PvE, les statistiques raciales ont un impact grande influence sur l'efficacité du personnage.

Horde

Orque
5 maîtrise lors de l'utilisation des haches, capacité passive.
Augmente les dégâts de 5%, passif.
Durée des effets d'étourdissement réduite de 15%, passif.
Blood Fury – puissance d’attaque augmentée de 322 unités. Pendant 15 secondes, CD de 2 minutes, actif.
Ce meilleur choix pour du DPS pur, à la fois en PvP et en PvE.

Troll
Berserking (Berserk) - 20 % d'accélération pendant 10 secondes, CD de 3 minutes, actif.
Tuer des animaux, augmentant les dégâts infligés par les animaux de 5%, passif.
Da Voodoo Shuffle, 15% de réduction de tous les effets de ralentissement des mouvements, passif.

Taurens
Santé de base augmentée de 5%, passive.
Stomp - Étourdissement AoE de 8 mètres pendant 2 secondes avec un CD de 2 minutes, actif.
Idéal pour tanker car il augmente votre barre de santé.


2% de chances de rater un sort, passif.
Arcane Torrent (Magic Flow) - Silence AoE de 8 mètres pendant 2 secondes avec un CD de 2 minutes, actif.
Si vous souhaitez uniquement du PvP, cette course est particulièrement utile.


Pour plus de variété, il est possible de choisir cette race.

Alliance

Draeneï
1 % de chances supplémentaires de toucher, passif (pour vous et tout le groupe).
Convient exclusivement pour compléter du contenu PvE.


3 expériences lors de l'utilisation d'épées ou de masses, passives.
Chacun pour soi – supprime tout effet d'étourdissement du personnage, CD de 2 minutes, actif.
La meilleure course PvP.


5 expériences lors de l'utilisation d'armes écrasantes, passives.
10 % d'armure augmentée avec un temps de recharge de 3 minutes, actif.
Une des options adaptées au tanking.


Apporte 2% de chances d'éviter les dégâts ennemis, ce qui est utile lors du tanking.
Fusionner avec l'Ombre - sortie de bataille, CD de 2 minutes, actif.
Pas trop mal pour le tanking.


La course est adaptée à la participation à des duels, car elle dispose d'un Escape Master.

Caractéristiques prioritaires

Frapper

  • 1 % de chances de coup en mêlée = 32,789 points de coup.
  • 1 % de chances de réussite du sort = 26,24 de taux de réussite.
  • 8 % de chances (indice de réussite de 263) - Limite d'attaque en mêlée pour les capacités spéciales.
    (Indice de réussite de 164 pour l'équipement + 3% pour le talent Icy Grit).
  • 27 % de chances (indice de réussite 885) - plafond de frappe en mêlée.
  • 17 % de chances (indice de réussite de 446) - limite de sorts.
    (368 taux de réussite (14 %) + 3 % de morbidité, ou 289 taux de réussite (11 %) + 3 % de morbidité + 3 % de chances d'un debuff sur la cible d'un prêtre Sha ou d'un Boomkin).
  • Vous devriez atteindre un score de réussite de 164 à 263 avec votre équipement (de préférence autour de 237, comme Bis).

Il n'y a aucun objet, aucune gemme, aucune statistique qui vous aidera à obtenir moins de 24 %, et rien ne peut être fait à ce sujet.

Maîtrise

  • 1 compétence = 8,1975 note de compétence.
  • 26 sélections en maîtrise Evasion.
  • 56 Maîtrise des parades.
  • Vous devez essayer d’obtenir 26 maîtrises. (173 points d'expérience grâce à l'équipement + 5 points d'expérience grâce au talent Tundra Stalker.
  • (132 expérience de l'équipement + 5 expérience du talent Tundra Stalker + 5 maîtrise de la capacité raciale orc)

Cette statistique est facile à réaliser et garantira une bonne rotation.
Si cela ne vous dérange pas, ne vous inquiétez pas, car l'essentiel est qu'il n'y ait pas beaucoup de ratés qui ne soient pas cool pour Frost DK. Si une Oblitération utilisant 2 Runes de la Mort est manquée, il y a un risque élevé de ne pas pouvoir mettre à jour Pestilence à temps, ce qui entraînera une perte de DPS.

Les chances de coup critique sont calculées en fonction du nombre total de coups, donc lors de l'esquive, le coup critique supplémentaire provenant des différents colliers portés autour du cou sera inutile.

Il y a une raison qui pousse de nombreux joueurs à recruter haute performance compétence, puisqu'en l'absence de ratés de 17 maîtrise, le personnage inflige plus de DPS. En cas d'échec, des valeurs faibles sont observées.

Pénétration d'armure

  • 1 % de pénétration d'armure = 13,996 de pénétration d'armure
  • Ces statistiques sont les mieux adaptées au Frost DK de fin de jeu orienté DPS.
  • La valeur requise est de 1 386 à 1 400 pour BiS.

Pour bénéficier du plafond, vous devez avoir :

  1. 2/5 pièces T10, Sigil of Awareness, et peut atteindre 1050+ pénétration d'armure avec de l'équipement, des pierres rouges et de la nourriture.
    Les emplacements rouges ne doivent pas rester vides.
  2. Même si vous n’avez pas atteint le plafond, vous devriez essayer de faire plus de DPS sur une cible avec des pierres de puissance.
    Avant cela, les nids sont remplis de pierres qui donnent de la force.
  3. Avec plus de 264 objets que vous pouvez utiliser pendant longtemps, vous pouvez compter sur eux pour améliorer la pénétration de l'armure, quel que soit l'équipement, alors ne gaspillez pas votre or.

Utilisez la liste FroS DPS BiS et les gemmes de force, la nourriture pour pénétrer l'armure.
Essayez d'obtenir quelques objets doubles à temps pour différentes pierres précieuses, mais n'allez pas trop loin avec les pierres de pouvoir.

Il est possible de produire d'excellents DPS à l'aide de l'équipement BiS en acquérant des gemmes de puissance. De cette façon, vous pouvez jouer aux spécifications Frost et Unholy sans vous soucier du faible DPS.

Force
1 force = 2 force d'attaque.
Obtenez-en autant que possible à mesure que vous gagnez en vitesse (vitesse/gemmes dans les emplacements jaunes).

Vitesse

  • 1 % de hâte des sorts = 32,789 de taux de hâte.
    -1% Vitesse de mêlée = 25 189 Indice de vitesse de combat.
    Excellentes statistiques pour maximiser le DPS lorsque nous parlons de vers la fin du jeu et lors de la préparation des raids.
    Les dégâts (en tant que statistique secondaire) des points de vie en mêlée seront-ils impressionnants une fois que vous aurez atteint Hit (237), Maîtrise (26) et Armure (1386+). Cela réduit également légèrement le temps de recharge global des sorts, ce qui peut être utile pour intégrer du talent gratuit supplémentaire Vent hurlant entre Oblitération.

Crète

  • 1 note critique = 0,021739 % de critique.
  • 1% de critique = 62,5 d'agilité.
  • Avant certains talents et sorts, nos capacités infligent 200 à 250 % des dégâts normaux lorsqu'elles font un coup critique. Cela rend cet indicateur très précieux.
  • Nous obtenons également de nombreux gains de talents pour nos 2 capacités principales (Obliter et Frost Strike), il n'est donc pas nécessaire d'acquérir des statistiques grâce à l'équipement.
  • Vous avez besoin d'environ 42 à 46 % de critique. N'essayez pas d'obtenir plus, mais n'essayez pas non plus d'obtenir moins.
  • Il suffit de 1 à 3 objets Agy (gants, poignet et/ou bague) pour y parvenir lors de la construction de l'équipement Bis.

Pour résumer, on peut dire que la priorité d'une caractéristique ressemble à ceci :
Précision (chance de réussite du sort 9-11%)> Maîtrise (16-26)> Force Pénétration d'armure, une fois que vous pouvez obtenir 72%+ de l'équipement et des gemmes> Vitesse> Critique.

Construire Frost Dk 3.3.5 PVE

Ces talents peuvent être utilisés avec n’importe quel objet à votre disposition.

  • Alors que Blood Caked Blade inflige 2 à 3 % + de vos dégâts totaux, c'est le meilleur talent dans lequel vous pouvez injecter vos 3 derniers points. La raison est simple : la capacité ne dépend pas de la rotation. Peu importe ce sur quoi vous appuyez, si vous attaquez automatiquement votre cible, le talent fonctionnera. Dans le cas où son achèvement représente moins de 2% des dégâts totaux (pour le total des dégâts infligés après un donjon, ou une rencontre difficile avec une seule cible), il est recommandé d'utiliser souvent Subversion 3/3 et Chill of the Grave. allez à Bloodforged Blade 0/3 avant d'obtenir meilleur équipement. Cela n'augmentera guère le DPS sur une cible unique, mais augmentera considérablement le burst (ce qui peut être utile pour détruire rapidement les ennemis).
  • Si vous avez des problèmes d'aggro, rendez-vous en 2/3 Malefic et 2/3 Bloodforged Blade. Si cela ne fonctionne toujours pas, trouvez de bons takns ou utilisez 3/3 Maléfique et 1/3 Bloodforged Blade.

Black Ice n'est pas le talent le plus cool de Frost DK. Si vous infligez 1 million de dégâts Givre/Ombre, 1/5 ne l'augmentera que de 20 000, ce qui est un grain de sable dans la mer.

  • Un autre point dans Killing Machine sera meilleur, surtout s'il y a une AoE (vous voulez utiliser Howling Blast, qui consomme le processus de Killing Machine, l'utiliser sans cela est également un gaspillage.
  • Un autre point dans Grave Chill fournira suffisamment de puissance runique pour spammer Frost Strike, qui infligera finalement plus de dégâts que Black Ice. De plus, il est préférable d'utiliser 1/3 de lame tempérée par le sang au lieu du point de talent supplémentaire dans Black Ice.

Rotation gel dk 3.3.5 pve

La partie la plus importante du DPS en tant que Chevalier de la Mort, quelle que soit sa spécialisation, est la rotation.

Nécessite 5% (164 Hit) grâce à Frost Fortitude (4% si Draeneï). Il existe également un total de 26 maîtrises.

Le début de la bataille ressemble à ceci :

Rotation:

Liste des sorts prioritaires :

  • Machine à tuer > Frappe de glace.
  • Appuyez constamment sur Chill et Blood Plague.
  • Destruction.
  • Coup sanglant.
  • Frappe de glace.
  • Givre > Vent hurlant.
  • Corne d'hiver.
  • Utilisez Indestructible Armor, Army of the Dead et Raise the Dead sur AC.

Bis gear frost dk 3.3.5 pve

Tête:

Casque de Seigneur du Fléau sanctifié - Vendeurs.

Cou:
Chaîne de flagellation de Lana'thel (Chaîne de tourment de Lana'thel) - Reine de sang Lana'thel, TsLK.

Épaules:
Vendeurs de plaques d'épaule du Seigneur du Fléau sanctifiées.

Dos:
Varian's Furor est un test pour le croisé.

Sein:
Plaque de bataille sanctifiée du Seigneur du Fléau - Vendeurs.

Poignets :
Garde-poignets maximisés de Toskk (énormes garde-poings de Toskk) - Coffre du porteur de la mort, TsLK.

Mains:
Gants du secret d'Aldriana (Gants du secret d'Aldriana) – Rottenface, TsLK.

Ceinture:
Liens Coldwraith – Coffre du Dreamwalker, Bibliothèque centrale.

Jambes:
Cuissards sanctifiés du Seigneur du Fléau - Commerçants.

Pieds:
L'Avance d'Apocalypse - Halion, Ruby Sanctum.

Anneau 1 :
Puissance du fléau (puissance de la pourriture) - Tukhlopuz, TsLK.


Anneau 2 :

Ashen Band of Endless Might (Ash Ring of Endless Might) - terminer la tâche de quête Changements dans l'âme, TsLK.

Trinka 1 :
Volonté du porteur de la mort (Volonté du porteur de la mort) - Coffre du porteur de la mort, TsLK.

Trinka 2 :
Écaille du crépuscule aiguisée – Halion, Ruby Sanctum.

À une main :
Havoc's Call, Blade of Lordaeron Kings (Call of Chaos, hache des rois de Lordaeron) - Lich King, CLK.

Relique:

Sceau de conscience - Gluth ou Hagan le Impie à Naxxramas.

Enchantement

Tête:
Arcane du Tourment (Marque Magique de Souffrance) - Duchesse Mynx - Intendant de la Lame d'Ébène.

Épaules:
Inscription Majeure de la Hache - Lillehoff - Intendant des Fils de Hodir.

Manteau:

Vitesse supérieure (Parchemin d'enchantement de cape - Vitesse II) ou Agilité majeure (Parchemin d'enchantement de cape - Agilité V).

Bavoir:

Statistiques puissantes (Parchemin d'enchantement du coffre - Toutes les statistiques VII).

Brassards :

Assaut majeur (Parchemin d'enchantement de brassards - Assaut II).

Gants:

Crusher (Parchemin d'enchantement de gants - Crusher).

Ceinture:

Boucle de ceinture éternelle.

Guêtres:

Armure de jambe en écailles de glace

Bottes – Vitalité de Tuskarr ou Assaut supérieur (Parchemin d'enchantement de bottes - Assaut II).

Main droite:

Rune de Razorice couper la glace).

Main gauche :

Rune du croisé déchu (Rune du chevalier déchu).

Symboles gel dk 3.3.5 pve

Grands symboles

Glyphe d'effacement.


Glyphe de Frappe de Givre.


Glyphe de maladie.

Petits symboles

Glyphe de Corne de l'Hiver.


Glyphe de peste (symbole de peste).


Glyphe de Raise Dead.

Pierres

Méta :
Diamant du siège terrestre implacable.

Prise rouge :
Bold Cardinal Ruby (rubis cramoisi en relief).

Nid jaune :
Inscrit Amétrine.

Prise bleue :
Larme de cauchemar x1 – Insérez des pierres rouges dans les alvéoles restantes.

Métiers

Si vous voulez du PvE et du PvP, choisissez Joaillerie et Forge.

Premier pro - 3x 34 Pénétration/Force/Résilience d'armure
(total 42 statistiques supplémentaires provenant des gemmes yuva).
le second - 2 emplacements supplémentaires. Points passifs 82 bonus de pénétration d'armure/force/résilience.

Si vous voulez UNIQUEMENT du PvE, choisissez Bijoux et Ingénierie.
L'ingénieur est un métier formidable en PvE, principalement grâce aux Rocket Boots. Seul cet enchantement permet de lutter plus efficacement contre une seule cible, il a un temps de recharge de 3 minutes, donc si vous l'utilisez une fois, jouez prudemment. En plus de cela, la vitesse des gants se combine bien, ce qui est un autre gros plus pour ce métier.

Choisissez la couture (particulièrement utile si vous manquez d'or) car la profession ne coûte pas cher pour passer au niveau supérieur et possède également un bon enchantement de cape.

Le choix peut toujours être modifié dès que vous disposez d'un peu d'or ou de matériaux pour bijoux, d'un forgeron ou d'un forgeron.

Cuisiner – il n’y a aucune raison de ne pas choisir ce métier. Cela donne 40 supplémentaires en Force/Pénétration d'Armure/Expérience/Frappe. Si vous souhaitez maximiser votre DPS, vous avez besoin de ce métier, et si vous pêchez encore, vous pouvez obtenir des ressources vous-même. Ces 40 pénétrations d'armure supplémentaires provenant de la nourriture vous permettront d'obtenir plus de gemmes, ainsi que quelques bonus dans la châsse jaune.

Addons pour Frost Dk 3.3 5 PVE

Mods de boss mortels
Un module complémentaire qui affiche des minuteries pour les capacités du Boss, afin que le joueur soit averti de leur utilisation.

Idéal pour ceux qui débutent.
Après un certain temps passé dans le jeu, et après vous être habitué à votre propre classe, vous pourrez vous passer de notifications et vous fier uniquement aux timers affichés dans le DBM.

Déplacez n'importe quoi
Il devient possible de déplacer tout ce qui concerne l'interface, sans avoir à passer beaucoup de temps à comprendre les réglages. De nombreux joueurs aiment personnaliser l’interface de base de Blizzard à leur guise. Modifiez la position du portrait du personnage, de la cible, des buffs, etc., et où vous le souhaitez. Créez l'interface utilisateur parfaite qui répond aux exigences individuelles et est capable de vous distinguer des autres joueurs.

VuhDo
Il est fortement recommandé de simplifier le gameplay. Bien que l'addon ne soit pas très utile spécifiquement pour le DC, le joueur observe des debuffs sur les autres joueurs et sur lui-même. Idéalement adapté aux Retro Paladins, aux ShP Priests, aux guérisseurs, pour eux c'est un ajout indispensable.

  • L'addon montre un cadre de groupe, à l'aide duquel vous pouvez y lier des sorts qui aideront le raid à gérer la dissipation, la guérison, le suivi de Main de protection/Bénédiction sacrificielle/Liberté bénie et d'autres buffs.
  • C’est difficile à mettre en place au début, mais ensuite vous saurez le comprendre. Tout d'abord, vous devez lier les sorts (attribuer les touches du clavier et de la souris) et ajuster les tailles, en essayant de modifier l'interface externe pour qu'elle soit confortable. Une petite manipulation en vaut la peine.

Besoin de savoir
Un excellent module complémentaire pour suivre tout ce que vous voulez : les débuffs sur vos cibles, les buffs sur vous-même, les temps de recharge des sorts et des objets.

Chutes de neigeKeyPress
Utilisez vos capacités après avoir relâché le bouton sur lequel vous avez appuyé. Fondamentalement, ces manipulations se produisent avec un délai de 0,001 seconde. L'addon vous permet d'utiliser des capacités lorsque vous appuyez sur un bouton. Ce facteur est très bénéfique pour les joueurs de mêlée, mais il n'est pas nécessaire lorsqu'il s'agit de lancer des classes comme Mage, Warlock et tous ceux qui lancent des sorts en permanence.

Vérifiez la fonctionnalité de SnowfallKeyPress. Tout d’abord, maintenez simplement enfoncé le bouton lié au talent Blood Boiling. Notez que rien ne se passe jusqu'à ce que vous relâchiez la clé. Ensuite, installez l'addon lui-même, répétez l'action ci-dessus, vous verrez que même lorsque vous ne relâchez pas le bouton, la combinaison de touches fonctionnera et Boil Blood sera activé.

OmniCC
Aide à suivre le temps restant jusqu'à la fin du CD.

Texte de bataille défilant des micros
Vérification des déclenchements et des critiques des capacités. En général, cela donne une meilleure idée du nombre de talents qui produiront des dégâts importants, et des informations sur les ratés, les esquives, les résistances et les parades seront également affichées.

Présage
L'addon suit la menace.

Recul/Skada

Utilisez-le pour obtenir des informations sur vos capacités après chaque bataille (combien d'oblitérations et de frappes de glace vous avez effectuées). Les dégâts totaux sont analysés (combien de coups au corps à corps il y a eu lors de la frappe, en tenant compte des critiques, des ratés, etc.) et les dégâts de certaines capacités spécifiques. Après avoir étudié les informations, vous pourrez déterminer la valeur des talents, afin de pouvoir plus tard, si nécessaire, modifier tout ce qui est nécessaire pour améliorer les indicateurs DPS.

Salut tout le monde! Aujourd'hui, nous allons vous présenter un autre leader professionnel du PvP parmi d'autres Cours WoW- Ce Frost DK 3.3.5 PvP, ou en russe le Chevalier de la Mort, amélioré dans la branche « Glace ». Dans toute autre manifestation, Frost DK ne peut pas se montrer aussi intensément que sur le terrain de l'arène, en jouant à des jeux PvP. Avec un partenaire, vous pouvez obtenir d'excellents résultats dans l'arène, augmenter un bon AP, et nous vous expliquerons comment procéder d'une manière complètement nouvelle. Guide de Frost DK 3.3.5 PvP, qui mettra en évidence tous les moments et nuances de la mise à niveau du Chevalier de la Mort. Nous l'adapterons entièrement au combat PvP, dans lequel vous serez dans un premier temps le leader, et cela est évident. Allons-y!

Vous pouvez prendre plusieurs héros de la Horde. L'Elfe de Sang semble être le plus préférable. Grâce au flux magique, vous pourrez constamment renverser les castes des RDD et guérisseurs ennemis. C'est aussi une option pour obtenir du saindoux. L'elfe de sang accumule parfaitement le pouvoir des runes, ce qui ne peut être dit des autres races. Pour nous, tout tourne précisément sur la puissance des runes, et non sur la puissance des dégâts physiques. Par conséquent, Blood Elf serait le meilleur choix.

Vous pouvez également mettre à niveau Orc en tant que Frost DK PvP. Puisqu'au départ, ils ont une puissance d'attaque plus développée, ce qui, à l'avenir, affectera naturellement les dégâts du Chevalier de la mort dans la branche Glace. De plus, les dégâts du serviteur seront également améliorés. Si Frost est en PvP, alors c'est soit un Elfe, soit un Orc.

Frost DK et ses caractéristiques en 3.3.5 PvP

La particularité de tout personnage sera la façon dont vous avez correctement amélioré ses caractéristiques. Cela affecte directement les dégâts. Par conséquent, le tout début est posé ici, qui ne peut pas être gonflé de manière analphabète.

Cote de précision – nous téléchargeons ceci en premier. Vous devez atteindre 165 unités. L'essentiel est qu'il n'y ait aucune erreur. Sinon, il vous sera difficile d'obtenir les déclenchements nécessaires, ce qui affectera naturellement votre capacité à démolir rapidement l'ennemi. Quand Frost DK PvP entre dans l’arène, l’adversaire doit fusionner dans les 30 secondes suivant le début de la bataille.

Force– on le balance pour qu'il n'y ait rien sur quoi le balancer. Lorsque vous utilisez le Horn, l'indicateur de force devrait augmenter jusqu'à 5,3k, précisément par rapport à la puissance d'attaque. C'est important. N'oubliez pas que nous ne faisons qu'augmenter la force, pas la puissance d'attaque. Pour un point de force, vous obtenez deux puissances d'attaque supplémentaires, tout est clair ici.

Note critique – pour notre Frost, collecter des critiques n'est pas du tout un problème. Un équipement épique plus cool pour le classement d'arène fait tout cela pour nous, et vous pouvez également emporter quelques équipements pour les critiques PvE.
Pénétration des sorts - puisque l'indicateur de pénétration est de 130 unités, il est conseillé de le collecter clairement jusqu'à un niveau de 135 unités. Chaque serveur gère les choses différemment. Par conséquent, les 5 unités supplémentaires ne seront un fardeau pour personne.

Durabilité – il ne faut pas se précipiter immédiatement dans les extrêmes et installer immédiatement un kit PvE, comme le font ceux qui ont déjà confiance en eux Givre NSP. Un Frost débutant doit collecter 1000 résilience. Sinon, en tant que débutant, vous serez détendu en un instant. L'équipement PvE est pris lorsque tout est clairement réglé avec votre partenaire et que vous avez confiance en vos actions.

Comment déployer des talents dans un PvP Build for Frost DK

Nous devons obtenir un effet tel que le pouvoir des runes ne s'arrête pas du tout. Cela permettra en PvP de tenir constamment l'ennemi en laisse courte et de lui donner des gifles très importantes. Vous ne devriez pas rechercher les dégâts les plus importants et ainsi ruiner la plupart des attaques lorsque les pouvoirs runiques s'épuisent. Agissez avec sagesse et personne ne vous renversera en PvP.

Dès que vous créez « Dark Sorrow » pour vous-même, la construction doit également inclure le talent « Tempered Blade in Blood ». Cela vous donnera l’opportunité d’obtenir des déclenchements un peu plus différents de votre hache. Dans le même temps, tout ce qui est déjà disponible sera déployé plus souvent, ce qui améliorera certainement vos performances. La même version est conçue pour que vous puissiez mieux survivre. Car plus votre note est élevée, plus vous rencontrerez de joueurs sérieux.

Frost DK 3.3.5 PvP et ses symboles

Puisque vous êtes Frost et non Unholy, des symboles légèrement différents vous conviendront. Par conséquent, lorsque vous examinez un centre de loisirs, vous devez examiner le type de branche dont il dispose et ne pas vous précipiter pour installer les mêmes glyphes pour vous-même.

Obligatoire - "Glyph of Frost Strike" - uniquement pour Frost.

Obligatoire - "Symbole du froid insatiable" - également un glyphe purement givré.

Choisissez entre « Symbole de maladie » ou « Symbole de frappe mortelle ».

Amis, décrivez dans les commentaires quel symbole sera le plus cool et comment chacun d'eux se comporte, afin de donner aux débutants une réponse plus précise sur cette question.

En termes simples, nous mettrons "Symbole de la Forge" - c'est probablement le seul obligatoire, "Symbole de résurrection" - qui ressuscite un animal de compagnie - est également bon, et Symbole de la Peste - toutes vos capacités fonctionneront plus longtemps distance.

Frost DK en 3.3.5 PvP et ses pierres

Pour augmenter notre force, nous sélectionnons uniquement des pierres rouges pour cette caractéristique.

Si vous avez besoin d'améliorer votre critique, il est conseillé de sélectionner des pierres jaunes pour cela, mais vous pouvez également sélectionner des pierres jaunes pour la force. Alors voyez ce qui est le plus important pour vous.

Destructive ou Chaotic Diamond seraient les meilleures méta-sockets. Ils vous permettront également d'augmenter votre critique à deux pour cent.

Frost DK 3.3.5 PvP et sa technique de jeu

— La première chose à faire est d'apprendre à ralentir constamment l'un de vos adversaires. Cela permettra de transférer l’intégralité du jeu sur vous-même. Cela vous permettra d'acquérir une puissance infinie, vous permettant d'utiliser constamment Ice Strikes. Dans les moments d'attaque éclatée, cela vous mènera à la victoire tant convoitée.

— Votre note augmentera constamment, donc vos adversaires augmenteront également. Il deviendra de plus en plus difficile de gagner. Il y en aura qui auront une armure très épaisse - et cela représente plus de 12 000. Il est naturellement plus difficile de combattre de telles personnes, et il est impossible de les démolir d'un seul coup. Une chose très importante pour Frost dans de telles batailles sera d'utiliser non pas « Destruction », mais « Howling Wind ».

— Recherchez Holi Pal ou Restor Shamu comme partenaire. Ce sont les étapes les plus intéressantes pour Frost, car des soins puissants et une aide en PvP ne vous feront pas de mal.

— Vous ne devriez pas permettre que les maladies de l'ennemi disparaissent - ce ne serait tout simplement pas professionnel. Ils sont pendus et détenus pendant tout le combat dans l'arène. C'est la base non seulement de vos dégâts, mais aussi de leur évacuation en toute confiance. Cela conduira au fait que l'ennemi ne pourra en aucun cas les supprimer tous, car il ne restera tout simplement plus rien, et il vous suffira alors de les écraser.

— Tu ne devrais pas jouer au guérisseur, surtout si c'est Pal ou Shama. Mieux vaut mettre dehors les gars de DD. Les collines ne peuvent toujours pas les guérir. Laissez votre partenaire devenir eux, renversez les castes et empêchez-les de guérir. Fondamentalement, avec de tels adversaires, la technique du changement est utilisée - il s'agit d'une arnaque de l'ennemi pour le mana. En conséquence, il va se tarir et le résultat est clair.

— En position glace, il est préférable de jouer avec des joueurs de mêlée. Avec le reste, nous changeons naturellement notre position en faveur du sang. C’est ainsi que le 2x2 doit être pratiqué dans l’Arène.

— Pour que la puissance des runes s'accumule très rapidement, il est conseillé d'utiliser l'Anti-Magic Shell uniquement contre diverses attaques magiques. Cela conduira à une infinité de puissance telle qu'elle affectera le nombre de victoires en arène.

— Lorsque vous êtes envoyé dans la peur, vous pouvez l'enlever avec l'aide de la renaissance. D’ailleurs, n’oubliez pas de le retirer immédiatement, sinon si l’ennemi vous gifle avec Shackle of the Undead, il vous sera difficile de faire quoi que ce soit contre lui plus tard.

- Lorsque la cible tente de repartir et que vous la poignardez dans le dos, il est préférable de frapper avec un Ice Punch. Cela s'applique aux Ferals ou aux Rogues. Il est préférable d'utiliser Runic Strike au visage.

— "Insatiable Cold" vous aidera à contrôler complètement votre guérisseur ennemi dans l'arène. Ce sort peut également vous éviter d’être épuisé dans les moments difficiles. Ne négligez pas cela Guide de Frost DK 3.3.5 PvP il n'est pas écrit pour que vous couriez comme un imbécile dans l'arène, il est créé pour la mise en scène professionnelle de la bataille, afin d'obtenir finalement un résultat victorieux.

Frost DK 3.3.5 PvP et son enchantement

Amélioration des techniques de combat PvP dans Frost DK 3.3.5 PvP

Ce que nous faisons avec la technique de combat, c'est que nous l'améliorons constamment afin de pouvoir infliger à l'ennemi le maximum de dégâts qui ne peuvent être infligés à Frost DK qu'en PvP. Nous donnerons ici quelques conseils pour mener des combats PvP, aussi bien dans l'arène qu'en duel.

— Si vous mettez constamment à jour la Forge en fonction de votre CA, cela vous donnera une augmentation de 10 points de puissance runique. Vous obtenez également une rebuffade supplémentaire. Assurez-vous de drainer la rune pour vous protéger et de prendre une position de glace. Essayez de changer de position tout au long du combat.

— Vous devez également apprendre à utiliser correctement Desgrip. Si vous êtes avec un guérisseur dans l'arène et que le jeu va vers lui, alors lancez Deathgrip à 30 mètres. Lorsque le var est à court de pullmel et que le guérisseur commence à attaquer son soin, alors la poignée mortelle devrait voler directement vers le copain de caste.

— Vous êtes arrivé à un endroit où le jeu se déroule sur deux niveaux. S'ils commencent à angériser spécifiquement votre partenaire et qu'il est au sommet, vous devez alors descendre de toute urgence et entraîner l'un des adversaires avec vous. Contrôlez les débuffs de vos adversaires, sinon essayer de tuer le grip jusqu'au sommet peut vous coûter la vie.

— Lorsque le switch démarre, placez une zone plus souvent, cela vous permettra de sauvegarder plusieurs de vos capacités dans la Sauvegarde.

— Lorsque vous voyez que vous avez terminé tous les processus, il est conseillé d'invoquer la gargouille en position glace. Cela supprimera toutes vos statistiques et votre pouvoir pendant 30 secondes. N'affecte pas la présence de sang de l'animal - vous devez vous en souvenir.

— Pour empêcher Rog de vous échapper via KoSh, vous devez lui lancer un « Plague Strike » dans le dos, en conséquence l'un des Dots s'accrochera à lui et spammera une flaque d'eau. Roga ne pourra pas renverser, et à ce moment-là, lancez-lui un Plug Strike.

— Si l'ennemi est aussi Frost DK, alors il faut le battre avec des duels. Grâce à la construction, vous courirez constamment dans l'arène dans notre aura impie. En conséquence, vous courrez plus vite, le GKD passera plus souvent et ce sera bien pour le MU de courir tout aussi vite.

— Les armes doivent être portées au niveau le plus élevé et à la vitesse la plus faible. L'essentiel est d'améliorer votre précision jusqu'au niveau requis. Cela évitera à vos patients de commettre des erreurs. Et puis la vitesse et la dextérité feront leur travail.

— PVP DK a une merveilleuse rune « Fallen Knight ». Vous devez absolument l'accrocher à votre main droite, ce qui vous donnera un autre soin et augmentera votre force jusqu'à 15 pour cent. Nous accrocherons la rune « Icy Heat » main gauche. En conséquence, les dégâts causés par les sorts de glace passeront à 2%. La puissance d'attaque augmentera également, ce qui aura un grand effet sur l'ensemble. DPS Givre.

Quelle configuration est la meilleure pour jouer à Frost DK 3.3.5 PvP

Holi Pala + Frost DK - c'est notre classique en 3.3.5. Survie au plus haut niveau. Cela vous donnera l'occasion d'étudier non seulement l'ennemi, mais aussi vous-même. Développez votre technique de combat et étudiez toutes les mécaniques de votre personnage. Les débutants courent souvent dans cette configuration.

Améliorer Shama + Frost DK – c'est de l'adrénaline et un jeu naturellement rapide. Il n'y a aucune raison de réfléchir à la façon de jouer, ici vous devez sortir et démolir l'ennemi. Vous ralentissez constamment l’un, commencez à troller l’autre et le travail est terminé.

Retrik Pal + Frost DK – c'est un classique, qui est également conçu pour des victoires rapides, ainsi que pour une forte augmentation du classement dans l'arène. La configuration est la plus puissante en termes de dégâts, et tout le monde a la capacité de guérir, ce qui améliore la capacité de survie. La plupart des professionnels fonctionnent déjà dans cette configuration.

Puisque Frost DK en PvP est un personnage qui doit être constamment amélioré, ainsi qu'amélioré et maîtrisé en tant que personnage vous-même. Dans l’arène, on n’a pas le temps de réfléchir au moment et au sort qui doit être lancé. Un mécanisme bien huilé doit fonctionner, qui permettra non seulement de gagner, mais aussi de gagner bonne note dans l'arène. Guide de Frost DK 3.3.5 PvP Cela vaut la peine d'étudier, et surtout, d'étudier les mécanismes de combat et les tactiques mêmes du jeu dans l'arène. Bonne chance et écrivez des commentaires sur les nouvelles améliorations et techniques de jeu. Bonne chance à tous !